我实际玩下来的话三色球多少都能用到,没用到的应该也有点开发空间。战区流程是相当僵硬了,不过战区也没几个不僵硬的
上周怕瓦特这周茉莉,一个斩一个暗,可以说让我体验到了骡子的很多流程,远非一套两套
值得一提的是上周我寻思出来的一套13/14/15秒双变身,伤害溢出非常多,2.3及以上可用,均不需要库
蓝蓝红长普变变(先变到马再变回人)
然后视情况可以:
1 蓝蓝红长普变大
2 蓝蓝长普变红长普(黄)大
3 蓝蓝长普变长普大
这套相当简单,只要有2.3及以上骡子都能随便出
3螺无脑蓝蓝长普变变蓝蓝长普变,然后看情况打红长普大或者直接开大
虽然更快的流程满地都是,但是我相信大部分人是伤害不够需要降速的,这几套自用体验挺好
……
还有一个,需要2.3带库:
4 蓝蓝长普变(此时拉两个q,此前不拉)红长普黄大
这套比蓝长普拖地伤害高,因为变身时双拉到开大小于2秒,4达buff不会掉
2.0就简简单单打两套完事,球够用伤害也够溢出
囚笼这块我也不懂很多,班门弄斧还望见谅

上周怕瓦特这周茉莉,一个斩一个暗,可以说让我体验到了骡子的很多流程,远非一套两套
值得一提的是上周我寻思出来的一套13/14/15秒双变身,伤害溢出非常多,2.3及以上可用,均不需要库
蓝蓝红长普变变(先变到马再变回人)
然后视情况可以:
1 蓝蓝红长普变大
2 蓝蓝长普变红长普(黄)大
3 蓝蓝长普变长普大
这套相当简单,只要有2.3及以上骡子都能随便出
3螺无脑蓝蓝长普变变蓝蓝长普变,然后看情况打红长普大或者直接开大
虽然更快的流程满地都是,但是我相信大部分人是伤害不够需要降速的,这几套自用体验挺好
……
还有一个,需要2.3带库:
4 蓝蓝长普变(此时拉两个q,此前不拉)红长普黄大
这套比蓝长普拖地伤害高,因为变身时双拉到开大小于2秒,4达buff不会掉
2.0就简简单单打两套完事,球够用伤害也够溢出
囚笼这块我也不懂很多,班门弄斧还望见谅










