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攻防加上小胜/小败的结算判定怎么样

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举个例子,攀升攻防
攻方在C点耗尽兵力大败
在D点耗尽兵力小败
摧毁尖塔小胜
占领D2大胜
守方则反过来
结算时的指挥官语音也能说一些鼓励的话
这样会不会对玩家提供更多的情绪价值呢
有时候拼了命的杀,最后就差几条命惜败,打完瘫椅子上发呆,一天都没心情上游戏了
加上小胜小败至少能体面点


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-03-03 21:27回复
    而且这样也更合理吧,攀升的战略目标就是摧毁尖塔,没道理尖塔炸了还判我输啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-03 21:28
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