我今天搁这测试钢钉双觉醒技效果叠加的时候都无语了,你告诉我这两张图哪个是一层buff哪个是两层buff?还有这个b算法,我搞不懂了别的东西你都搞纯加法算法,钢钉这玩意为什么伤害是这样的,既不是我方30%的加成,也不是对方的15%加成,更不是45%总加成,而是我算了一阵子发现是我方的30%完美继承加对面给的15%的40%,也就是6%,算起来同种buff不同位置叠加居然是36%?不是,那蓝牛那个两个加伤都有专属buff显示槽的这种你别告诉我也是有损耗的,那我这图岂不是要猛猛自定义去测,不会实战里面还有很多机子表面上写的数据根本没达到要求吧,这b文案我也是服了,随便挑几台机都能无语到我,什么时候能大改一下
来来来你告诉我
强袭嫣红这个磁力炮是什么,不是磁轨炮吗?
老虎烈焰这个五改被动要怎么触发?我怎么知道我叠了多少层?
阿特拉斯的必杀技:技是什么?
加迪斯这个獠牙命中被动我怎么知道我叠了几层?
这种叠层的东西你搞个四娃那种显示的buff槽有这么难吗?
还有这b文案,觉醒技 必杀技 必杀 耐久 血量 耐久值 攻击 伤害 攻击力 暴击伤害 暴击 暴击率 有概率 一大堆问题一大堆谜语,到底是同种还是还是不同种 能不能统一一下我请问了?






来来来你告诉我
强袭嫣红这个磁力炮是什么,不是磁轨炮吗?
老虎烈焰这个五改被动要怎么触发?我怎么知道我叠了多少层?
阿特拉斯的必杀技:技是什么?
加迪斯这个獠牙命中被动我怎么知道我叠了几层?
这种叠层的东西你搞个四娃那种显示的buff槽有这么难吗?
还有这b文案,觉醒技 必杀技 必杀 耐久 血量 耐久值 攻击 伤害 攻击力 暴击伤害 暴击 暴击率 有概率 一大堆问题一大堆谜语,到底是同种还是还是不同种 能不能统一一下我请问了?






乱马














