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弓箭手和盾战该怎么玩?

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弓箭手和盾战该怎么玩?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-03-03 17:46回复
    以前只玩法师,换成物理一脸懵逼,弓箭单体输出很强,但怎么打群伤啊?就一个个点死吗?盾战也是头痛,感觉越打越变辅助了,伤害真没什么好说的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-03-03 17:48
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      2026-03-23 06:39:01
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      弹幕/元素箭或者箭矢风暴,破甲箭有穿透
      盾战天生辅助圣体,真打输出不如双手


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2026-03-03 19:05
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        我怎么觉得弓箭是最简单的……


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2026-03-03 22:23
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          弓箭手开局提前站到高处,然后射箭就行了,没有站好位置就是位移技能跳过去。
          盾战第一章守船战把达莉丝船上的宝箱穿到火里,玩家攻击降低血量,让宝箱被火烧开,sl开箱刷出20级金色盾牌,然后盾战叠战场技艺,第二章用改头换面刷新弹射盾牌,一发弹射盾牌打俩,一次一千多伤害,暴击两千多,两发弹射盾牌秒四个,用来跑图清小兵也方便,瞬间秒俩,可以不进战。修死灵法,毕竟死灵法高战场,弹射盾牌只吃战场和盾值,第二章差不多横走,弹射盾牌没杀完就群体尸爆。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-03-03 23:17
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            弓箭的好处是不用聚怪,高地优势,手长,无脑,坏处是没有对群。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-03-03 23:18
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              对群请选各种元素箭,能控能输出,一般配合狂怒,9级有了穿甲箭可以考虑传送聚怪成直线后再射,箭矢风暴更偏杂技
              盾战可以放弃嘲讽专攻辅助了,这一代就没做坦位的设计


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-03-03 23:50
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                盾战聚怪成直线然后穿呗。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2026-03-04 00:07
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                  2026-03-23 06:33:01
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                  弓箭手用🦅都能玩,献祭+血箭头+各种技能挨个点名


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2026-03-04 00:10
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                    盾战换了吧,我自己也玩不明白盾战究竟是怎么个盾战法,要伤害没有又不能抗伤,补个伤害都要费ap走路。反正我自己搭的辅助带的是拿加先攻的单手武器,带个护盾,浮木镇有个加变形的护盾,两个传送,肾上腺素,金蝉脱胶,鼓舞,冷静,加速,变鸡,缠绕,蛛网。前期主要是用传送给弓箭手换到高地,把敌人扔一起控制住,弓箭手一个一个点,占据高地了之后弓箭手的伤害还是蛮高的,弓箭还有个远距箭,这个伤害也非常高,跳跃箭也很有用,他因为会起跳攻击,攻击范围比一般的射程远非常多,是偷袭讨厌的npc非常有用的技能。中期有了弹射箭和穿甲箭之后就照样用传送聚怪,再往后解锁了连珠箭就比较猛了,我建议弓箭手中期点一些变形,把变形的飞行点了,这个飞行可以最大程度重叠站位,人形怪也能吃满连珠箭。另外说一句,如果要打大海怪,用连珠箭或者箭矢风暴都是可以吃满伤害的


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2026-03-04 00:40
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                      原神2就是法师爆杀物理,我前期玩贼都是装模作样玩玩贼一上船就洗死灵法


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2026-03-04 03:06
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                        想玩盾战打输出就不能想着靠单手武器输出,因为盾牌吃武器槽天生比双持低⅓伤害,活化护甲是常用输出方式,上物理甲药水、偏斜、灵骨护体、钢铁之心、魔盔甲,苦痛枷锁锁人(需要其他物理系破甲),近距离用活化护甲爆一波伤害也还行,有野蛮施法高暴击率后飞盾和炸甲伤害更可观,这么打还可以不依赖高战场,16级后开绝对压制就可以自己破甲打一套了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2026-03-04 08:29
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                          弓爹的aoe技能除了后期解锁的密源技能就只有弹射箭了,弓爹的玩法主要是开战前有高地站高地,开战后盾辅先聚怪,然后弓爹是精灵就开局肉身献祭加元素箭头,先猛猛射,将一个射到残血后用弹簧箭或者弹射箭收尾,这样既能触发处刑专家又不会造成伤害浪费。不是精灵就让辅助提前在弓爹位置下个血雨。盾战。。。盾战可以玩玩复仇流,把复仇和体质点满,技能选择盾牌偏移和叠护甲的技能,也可以带个苦痛枷锁,队友隐身时,自己当个沙包也挺好(物理近战专精是双手战,盾战只能当沙包)


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-03-04 09:17
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                            盾战其实可以配合自爆玩的,属性只点体质,地卜学到活化护甲,死灵学到复活队友,点满战场,多余的技能点点报复。4盾战挺能扛的,就是打起来有点墨迹,炸甲结束爆发只能靠自爆伤害了,不如大地之怒清屏


                            IP属地:上海15楼2026-03-04 09:51
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                              2026-03-23 06:27:01
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                              随身带两个箱子,多点战场技艺


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2026-03-04 20:36
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