前版本唯一被诟病的地方就是随机坑爹的战斗经验,升级消息传出后大部分人主要期待:
1.解决战斗经验随机坑爹问题,
2.增加点动画演出
第2点先不论,
第1点的解决方案不是现成的吗:
点按就是近火,长按就是近火+向前吹飞(吹飞攻击范围等同原来的原火)。
须佐同理:点按爆气+劈砍,长按爆气+转身丢勾玉
既解决近战斗经验问题,又不会额外增加近火前摇。
————
强烈怀疑故意做成狗屎的,
大须佐还加前后摇,,莫名其妙
现在是高分段一坨,低分段也失去了纯度娱乐
————
对此次秽土斑升级的评价就一个字:💩

1.解决战斗经验随机坑爹问题,
2.增加点动画演出
第2点先不论,
第1点的解决方案不是现成的吗:
点按就是近火,长按就是近火+向前吹飞(吹飞攻击范围等同原来的原火)。
须佐同理:点按爆气+劈砍,长按爆气+转身丢勾玉
既解决近战斗经验问题,又不会额外增加近火前摇。
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强烈怀疑故意做成狗屎的,
大须佐还加前后摇,,莫名其妙
现在是高分段一坨,低分段也失去了纯度娱乐
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对此次秽土斑升级的评价就一个字:💩










