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回复:随便说点关于现代3号位的想法

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对的,这句话说的好,把后边这几年里哪一个阶段的33copy回ti10,他都是会被崩溃打烂的(ti9想了下没算,因为当时og124发挥太强了),游戏的玩法整体变得偏团队了,以前路人3号位电棍这种被打烂了,20分钟身上一个大鞋+魔棒+护腕的钱可能就是废人中的废人,打团秒死。现在怎么样他出团队装都有保底效果,换从前版本这种现象太疯狂了。感觉v社得再大刀子改一下物品、英雄强度了


IP属地:河北来自Android客户端16楼2026-03-03 23:49
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    你发的太高深了,吧友都看不懂


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2026-03-04 15:36
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      2026-04-15 10:00:51
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      没办法,路人是路人,我玩个3号位人马,第一件不裸跳我的冯已经飞了


      IP属地:湖北18楼2026-03-04 17:02
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        33的出装,对线,思路都是最顶级的,并且他跳刀三其实也玩,他是不怎么玩猛犸玛尔斯夜魔大鱼,但什么潮汐沙王doom斧王不也能先手,三号位刷钱也不是33一个人刷,出什么支配祭品也不是他一个人出,反而33是会按局势来出装,比如他酒仙有时候点金有时候紫苑,公式化堆团队装的代表其实是dm。33引领了不少潮流,什么玲珑心,大飞鞋,大魔棒三树枝,doom吃电怪爆芒果,走地点灯指环王斧王,这是个很有创造力的选手。按你的说法那所有冠军都是遇到自己的版本才能夺冠,这是本末倒置的,是这些选手找到了当前版本最好赢的打法才夺冠,游戏设计师并不比最顶尖的玩家更会玩游戏,厉害的打法是顶级玩家创造的


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2026-03-04 19:57
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          所以本质上还是v社的问题,现在v社越来越爱教人玩游戏了,而且33还是v社的关系户,这很难不让人浮想联翩。


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-03-04 23:30
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            团队装3号位在以前版本有过的,只不过大多活不到TI版本,直到TI11因怨灵之契才成为高光。依稀记得有几个版本,3号位出个肉坨坨(全能亚巴顿孽主之流),摸出辉耀后就搞团队装如笛子梅肯之流集合推进的,但很快就招砍,不是英雄被削就是道具改配方加价卖。


            IP属地:马来西亚22楼2026-03-05 00:40
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              得3号位者得天下!怕你不知道,dota里这句话少说也有十几年了


              IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2026-03-05 08:41
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                一个选手的生涯,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到版本的变革


                IP属地:湖北24楼2026-03-05 11:04
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                  2026-04-15 09:54:51
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                  从ti11开始3号位算正式上桌吃资源了,说白了三号位以前就是大号酱油,吃十几分钟线就要跳刀帮队友吃技能带节奏送死,不上吧队友喷你,上了队友打不过队友喷你坑一直送,现在团队装版本就不会有这种烦恼,笛子大鞋一开队友打不过甚至能反喷队友


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2026-03-05 12:28
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                    因为现在版本演化一直在弱化中单作为二核心的定位,更多以前期参战能力作为中单的基准,这时候三号位承接了中单的刷钱环境和资源


                    IP属地:上海26楼2026-03-05 14:17
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                      本来就是,选手只会越来越菜,不是训练或者啥能补回来的


                      IP属地:江苏来自Android客户端27楼2026-03-05 23:03
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                        前面有回复说,太高深了看不懂,虽然我不是这样想的,但也做一个总结。3号位刷就完事了,只要你别选carry英雄走劣势路刷,明确自己能给团队提供什么功能就行了


                        IP属地:浙江28楼2026-03-05 23:46
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