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黑暗征途MOD再次更新!3.1a更新全球发布~

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概述
1. 3.1a版本修正了3.1的一些BUG和疏漏,并进一步调整了平衡性。
2. 启动器图示换为旧正史赫拉迪姆的LOGO。
介面修改
1. 在开场影片添加作者的LOGO并让开场影片实现多语言切换。
2. 主选单背景音乐换为非资料片的曲目。
人物和技能修改
死灵法师毒素和白骨技能
骨牢:修正加持技能列表缺失「攻击反噬」的BUG。
白骨之魂:修正有时无法正确造成技能魔法伤害的BUG。
德鲁依
乌鸦:使用飞射武器时「自然之箭」对其加强的逻辑改为与其他召唤动物一致;显示它身上的灵气等状态特效,以消除因为这些特效不显示而使玩家认为它们不生效的误解。
元素
毁天灭地:解决飞弹同步BUG,同时为了弥补因此带来的命中率问题,落地延迟减半,但依然有可能打不中行动迅速的目标。
佣兵修改
铁狼
完全不再使用一般攻击。
野蛮人
显著降低使用「悔恨(里:戮夫刃)」符文组时的伤害使其不再过强。
怪物修改
全局
适量降低模拟的绿色血液怪物挨打流血概率,防止被每F伤害类技能击中时触发率过高导致显示端过载。
怪物技能改动
修正一些怪物飞弹技能伤害极低的BUG。
超级独特怪物(固定金怪)相关第一幕
格里斯瓦得:普通难度一定会掉落「愤怒铁锤」。
牧牛农场
母牛之王:「牛王套」的掉落概率极大提升。
物品修改
独特(暗金)物品调整原有独特长柄
惊怖焰亡灵:「焰亡灵」的伤害不再被「重生」的等级额外加强。
超级独特物品
拉苏克的斗士:测试靶在恶梦难度生命值提升至5000,地狱难度提升至30000。
掉落、场景与NPC改动
场景与NPC
1. 牧牛农场:有较高概率掉落所有普通级成套(绿装)物品。
2. 腐化事件:可以额外将怪物的硬直和格档恢复速度提升至1F。
相容性及其他
确保对D2DX的支援。
D2GL相关
1. 修正D2GL包里的PlugY.ini未预设禁用重置技能/属性点数的BUG。
2. 预设添加16:10解析度支援,同时添加多个更大解析度选项。
3. 热气流特效预设关闭。


IP属地:辽宁1楼2026-03-02 23:11回复
    3.1版回顾:https://tieba.baidu.com/p/10454498336
    标准版下载地址:https://pan.baidu.com/s/17VTLHweJqQ-HU9uoClBGrA?pwd=qrda 提取码: qrda
    D2SE或D2MC版下载地址:https://pan.baidu.com/s/1CtS56f9d_ef8rLom_Y9HYg?pwd=esrr 提取码: esrr
    全动画包下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Q2cAEfJ95eplwkDG_Aen_A?pwd=ajeg 提取码: ajeg


    IP属地:辽宁2楼2026-03-02 23:14
    回复
      2026-03-29 11:05:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      更新mod修正bug内容和新增A4传送点、新场景、新支线任务、新挑战类红门和boss,新掉落,新养成内容等任重道远。算当做学习制作一款经典游戏的必经之路。


      IP属地:福建3楼2026-03-03 01:57
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        重置版发展的参考范本


        IP属地:浙江4楼2026-03-03 12:58
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          OK,持续更新,不错~!


          IP属地:湖北5楼2026-03-06 10:09
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            不能搞个16*16的背包吗?


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2026-03-14 14:31
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              这个单机能玩吗?


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2026-03-17 09:30
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                最近有空刚好开坑玩了一下,发现营救凯恩的任务,后面有个新地图区域,貌似是大教堂,似乎在致敬暗黑1。
                不过我在3.1a的几个说明文档里都没有发现具体的细节说明,只是打怪掉了个卷轴写了“测试,敬请期待完整版”之类的简短话语。请问这是一个彩蛋地图吗?后续会持续更新这部分?


                IP属地:湖北8楼2026-03-17 23:08
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