纯粹就是一个面板图虚荣的数字罢了,野排找优越感看着爽点的玩意。
我感觉就应该拿整体通关一局的时间和自己死亡数来判断金牌银牌铜牌,超过这个时间和个人限定死亡数的谁都没最佳和牌子,达成条件每个人都有牌
为什么?老有人拖在那刷不愿走,一到守关就直接堵出餐口任务是绝对不碰的,甚至让其他人跑图他自己在那堵着刷到强制传送,结果吃最多经济boss猛猛死还不如自己攻击力低的打得多,季儿本事没有全是靠小巧思加硬拖脏怪吃的分
这不就一个刷关的游戏打得快有配合才是王道,搁那硬拖一局多5,6分钟也不见得能加你爆率
自己勾巴的1200,1500不比队友高多少回头还得埋怨为什么7,8百攻击的队友没输出,一到准备时间,看着队友差一点经济能点攻击也不愿给,脑子全装的那点赖分小巧思
甚至还有破韧用核弹炸队友的,
是的他宁愿用多的钱来刷核弹炸队友也不肯给点钱给队友点攻击快点过
我感觉就应该拿整体通关一局的时间和自己死亡数来判断金牌银牌铜牌,超过这个时间和个人限定死亡数的谁都没最佳和牌子,达成条件每个人都有牌
为什么?老有人拖在那刷不愿走,一到守关就直接堵出餐口任务是绝对不碰的,甚至让其他人跑图他自己在那堵着刷到强制传送,结果吃最多经济boss猛猛死还不如自己攻击力低的打得多,季儿本事没有全是靠小巧思加硬拖脏怪吃的分
这不就一个刷关的游戏打得快有配合才是王道,搁那硬拖一局多5,6分钟也不见得能加你爆率
自己勾巴的1200,1500不比队友高多少回头还得埋怨为什么7,8百攻击的队友没输出,一到准备时间,看着队友差一点经济能点攻击也不愿给,脑子全装的那点赖分小巧思
甚至还有破韧用核弹炸队友的,

