目前你似乎已经把 WebUI 部署下来了,这样一来就用着吧,ComfyUI 暂时不要想,先把基础操作研究明白

首先你要明确的是模型版本的概念,单纯回复而不是开教程贴我就不说太多了,总之大概分 SD1.5 SDXL SD3.5 以及独立于 SD 的诸如 Flux Z-image 的其他模型,一般二次元生图就用 SDXL 系列的衍生模型,也就是 illustriousXL(光辉)及其微调、衍生模型,这个衍生模型又包括 NoobAI 及 NoobAI 本身的微调、衍生模型(也就是说这个模型的衍生过程是 SDXL→光辉→NoobAI,不过这方面并不是越新越好,虽然 noob 是基于光辉衍生的,但光辉本身用的人大概会更多一些

)。你的截图当中非常抽象地在外挂 VAE 一栏诡谲地选择了离谱的 wai-illustrious-v16(wai16),这实际上是由社区创作者根据光辉原版底模进行数据、美学等等的微调而得到的微调模型,它并不是 VAE 模型。VAE 具体是什么涉及到了 AI 绘图的原理,我只能告诉你我不会,大概是起到将 AI 的噪声数据汇编为图像的作用

,但你只需要知道目前大部分常用的模型都自己整合了 VAE,所以不要管这个东西,多看看模型发布者在模型主页的信息是好习惯
(为了截图截大一点我把 Edge 顶上那个翻译提示关了,结果连带着翻译一起关了……总之看 The VAE is already integrated, please do not ask such questions anymore. 这句话就好,意思是「VAE 已经集成了,请不要再问这种问题了。」)
至于 SD1.5 确实是几年前的东西,没记错的话是 22 年的

SDXL 其实也是 23 年的老东西了,光辉在一年之后,也就是 24 年底才诞生,但二次元要求低,所以这种老东西也够用

而 SD1.5 那种高对比高饱和的风格实在是太过于「一眼 AI」,不好看,所以目前生图还是建议使用 sdxl 而抛弃 1.5,在对画面整体的对比度等等进行调节并且加入适当画师提示词让模型模仿画风后,手绘大概是没那么大问题的

(我就不放自己跑的图了,我估摸着大概率会有人在底下装 B,还不如省点事

)
