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原来7左右 是优质鱼雷的标准吗

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小登一直在比对不同船的参数,然后比照船只稀有度及游戏地位、成色,希望分析出各个舰种里面比较有价值、能影响生态位的参数。
上个乱写的帖子里还是有大佬给出了针对性意见—鱼雷反应时间,确实是真知灼见。这个参数有点像cfm里面的扫射、点射稳定性,主炮的散步、炮弹的偏移距离。于是小登从这个角度观察了一下金船还有红船的雷击性能,发现鱼雷的稳定性很高,有多高?三层小洋楼。
北上,6.7(常规雷type90 mod.5),实现日系第一,而且射程12。对比之下,岛风超雄f3的8.0相形见绌;
絮库夫,7.2,实现潜艇第一,射水鱼、巴劳、4501甘拜下风,也就英潜好点;
驱逐里,闪电52/斯莫兰,7.2/7.1,相较银币线乃至其他金币线有很大提升;
但是,果敢,竟然6.2,再结合可单发、鱼雷窄,竟然稳坐10km雷击稳定性头把交椅?



贴子原创声明
IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-03-02 16:54回复
    传奇插果的雷本就是很牛批的雷,除了射程,已经超越了卡萨尔的雷。。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-03-02 18:39
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      2026-04-02 12:33:54
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      7差不多算标准反应时间是wg出的怪东西太多了,达令传奇插也是很厉害的,就是10km放十级只能算标准水平罢了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-03-02 19:07
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        比起反应时间,射程和本体航速更重要,毕竟航速慢鱼雷短根本不可能走到想要的位置雷人


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-03-02 21:33
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          斯莫兰不是哈兰雷吗?此外反应时间是很理想化的数值,没有计算鱼雷散布,船本身的相对速度,水听等干扰项,只能作为参考项。例如10级驱逐常规雷里反应时间最短的三艘都不到60码,这个雷速基本雷不到驱逐和有水听的船


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-03-02 22:09
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            岳阳4.3怎么不提


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-03-03 00:48
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              你要不要查查朝潮雷


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2026-03-03 00:51
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                k1的直航雷比絮库夫的还要好


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-03-03 01:30
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                  2026-04-02 12:27:54
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                  我说哈巴鱼雷在反应时间这一块天下第一你能反驳吗


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2026-03-03 03:53
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                    了解到鱼雷伤害分基础和溅射,而船体接雷又中段和头尾模块共同承伤。
                    想问一下,中段接雷/头尾接雷,基础和溅射是怎么分摊到中段+头尾两部分模块里面的:头尾雷1/6+1/6+溅射(全部吗)?有一个模块黑了是强制1/10+1/6+溅射(全部吗)?中段雷有防雷带的话是1/3×(1-防雷系数)+溅射(全部吗)还是标伤×(1-防雷系数)?之后中段结算伤害不涉及头尾模块吗,意思1颗雷的情况下,雷伤再高,不管什么船中段接一般不致死而头尾接有可能致死吗?


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2026-03-03 10:50
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                      单论反应时间除了哈巴的雷都是泛亚的深水雷遥遥领先,最烂的是岛风20km15s反应时间


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-03-03 11:44
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                        反应时间还看雷隐,刷大船雷速和散步比雷隐重要,如果你天鹰、苏航、峰云,猎兵这些玩的多,你就会发现只要够近常规bb舵存在一个机动躲不了的必中区间,雷速越快必中区间越大,散步越窄越容易集中在必中区间


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2026-03-03 12:41
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                          具体问题具体分析,雷速快的射程远的撒雷窗口更多,雷数量够多的就算发现距离很长也能保证命中。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-03-03 19:13
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                            雷击能力有很多方面因素的,不是一两个要素决定的
                            雷速快让对面走位导致的随机性变低,更容易命中
                            航速快能够快速到达优势雷击阵位
                            雷程长能够避开雷达,甚至可以在意想不到的地方出雷
                            雷角小标伤高都能单轮爆发大量伤害(很多时候第一轮没中对面有意识了后面命中率就会直线下降)


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-03-03 19:41
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