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打得吐血了

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CC5原版,打战役attack from the sky,我用德军守
好不容易用几支二线部队把502和506赶出地图,撑到SS17上来换防,终于反攻到滩头,对面是米妖第9步兵师47团,以全部突击炮和数辆侦察车被毁的代价,清空对方全部装甲和火炮,把那张图变成坦克坟墓,打得他只剩下支援火力班组.谁知回合过后突然刷出一堆兵,同样的番号,齐装满员,顿时吐血,手里剩下的兵力不多,这有完没完啊



1楼2011-04-16 07:44回复
    其实一开始的东线兵近战挺好用的 所以感觉埋伏的距离和省弹药是关键...


    2楼2011-04-16 08:35
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      2025-12-14 10:33:02
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      东线兵有波波沙和托莫洛夫,不怕米妖近战,加上地形优势,埋伏交叉火力经常把对面人力清零
      但AI作弊太明显了,经常挑我防御薄弱的地方摆主力,坦克完全知道我交叉火网的区域,打死不进去,宁愿看着己方步兵被屠
      坦克死得多后,有的火力点就丧失价值,被挡住视线,被万岁冲锋打垮
      我也是省弹药的打,但不可避免伤亡,时间长了也撑不下去
      


      3楼2011-04-16 09:37
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        还是二的复刻版好玩儿点,至少那里有个点数问题,美军人数再多也不会打不完了,CC5用美军的话用人海战术就能赢,根本不用考虑什么技术问题,一支部队打完了,完全可以点一下增援,然后再来一遍,美军部队的数量还多,简直就是打不完的部队。


        IP属地:北京4楼2011-04-16 12:04
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          表示掌握AI弱点后打起来毫无压力


          IP属地:广东5楼2011-04-16 16:16
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            一向是以空降兵守滩头的飘过~~


            6楼2011-04-16 22:13
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