技师的回收哨兵属实是有的尴尬的地位,技师本身是一个不怎么出兵的指挥官,而且部队里有火巨像对群和对单有不朽还有万金油的航母,哨兵这玩意属实有点鸡肋,但是配合台总的紫场23十个哨兵可以快速处理带复仇等特殊因子的纯机械化非英雄红点,就算有复仇由于是控制而非直接击杀也不会触发,属于是对纯机械ai的特化作战单位,但是整体强度太低,容易暴毙,需要一些复活叉去抗线,但是技师本身经济要主流向太阳能锻炉与防御塔,前期很难有余钱让控制的烧饼成规模,而后期除非情况必要一般技师也不会出多少部队,最多也就是补几个航母和巨像来补全一下伤害的问题
