我也不知道玩了多少电了,反正估计几万块是有了,目前是只推荐哈基米和克劳德系列
刚入坑的时候我是克劳德开始玩的,但是后面发现哈基米同人库资料齐全后就一去不复返了,克劳德4.5推荐玩日常卡可用,也就是非同人卡,或者你想推剧情,也建议用克劳德,总结也是
哈基米2.5可以总结,但特点是ai默认你坏的流脓,动不动就哈气npc,尤其是一旦你稍微有黄暴倾向,剧情马上就歪飞了,3.0也一样,但相对好一点点,也不多,建议搭配防哈气指令,指令贴在一楼了,但哈基米系列其实我觉得是比克劳德好用的,除了同人库问题之外,哈基米还有个好处是非常吃你言灵,什么意思呢,就是你即使玩个正常卡,然后突然说你捡个神光棒变奥特曼一拳把对面干飞地球了,哈基米也会完全按照你的意思生成的,但克劳德就不会生成这种离谱剧情,至于为什么会这么说。。。因为我之前玩卡把黄皮子调成⭐💢了
关于总结,首先系统那个几轮自动总结的关了,什么用都没有,然后通常建议5轮一总,我最开始8轮一总,7轮一总都试过,普遍30到40轮就已经吃书吃的玩不了,6轮一总也是70多轮就吃完了,现在5轮一总就还可以,顺便说一句,关于你想要的众要问题可以手动输出一下,就是在ai回复之后自己修改一写,ai会主动把你修改的标记为重要信息,并在之后的对话反复提到,至少10轮之内不会二次丢设定

刚入坑的时候我是克劳德开始玩的,但是后面发现哈基米同人库资料齐全后就一去不复返了,克劳德4.5推荐玩日常卡可用,也就是非同人卡,或者你想推剧情,也建议用克劳德,总结也是
哈基米2.5可以总结,但特点是ai默认你坏的流脓,动不动就哈气npc,尤其是一旦你稍微有黄暴倾向,剧情马上就歪飞了,3.0也一样,但相对好一点点,也不多,建议搭配防哈气指令,指令贴在一楼了,但哈基米系列其实我觉得是比克劳德好用的,除了同人库问题之外,哈基米还有个好处是非常吃你言灵,什么意思呢,就是你即使玩个正常卡,然后突然说你捡个神光棒变奥特曼一拳把对面干飞地球了,哈基米也会完全按照你的意思生成的,但克劳德就不会生成这种离谱剧情,至于为什么会这么说。。。因为我之前玩卡把黄皮子调成⭐💢了
关于总结,首先系统那个几轮自动总结的关了,什么用都没有,然后通常建议5轮一总,我最开始8轮一总,7轮一总都试过,普遍30到40轮就已经吃书吃的玩不了,6轮一总也是70多轮就吃完了,现在5轮一总就还可以,顺便说一句,关于你想要的众要问题可以手动输出一下,就是在ai回复之后自己修改一写,ai会主动把你修改的标记为重要信息,并在之后的对话反复提到,至少10轮之内不会二次丢设定















