生化危机吧 关注:734,171贴子:15,646,196
  • 5回复贴,共1

里昂的操作手感实在是太笨重了

只看楼主收藏回复

我专门和4代重制对比了一下,首先就是跑动速度降低很多情况下我都分辨不出来到底跑动了没。
这就导致我目前用切换跑动经常按错,只能修改为按住跑动。
还有就是操作笨重 跑动和换子弹 包括切枪都会有一个很大的僵直这段时间你只能慢走。导致很多情况下想打一枪躲开都做不到。特别是那个栓动步枪 你必须打完拉栓以后才能接跑动。包括霰弹枪也是这样。
格蕾丝篇因为只有手枪还感觉不出来。到里昂篇战斗上来以后操作特别难受。
可以看出来卡婊想搞点真实感 但是这个手感实在太差了 。我现在里昂篇全靠道具打 配合屎黄色的浣熊市滤镜 感觉在玩一个廉价末日游戏。


IP属地:河南1楼2026-03-02 10:49回复
    他这代我感觉专门做了个移动前摇,就是你从攻击状态到移动时他会有个一秒的愣神,一秒之后才开始移动。
    加这个的原因应该就是鼓励格挡,把格挡做的无所不能,然后再给个耐久条限制,这样以来,玩家在战斗中不得不经常使出格挡,而抛弃传统射击+走位的打法。
    制作人知道,游戏最爽的莫过于完美防反接处决,看得出来很想把战斗做成这个模式。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-03-10 17:10
    回复
      2026-05-16 19:11:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真实感细节确实不少,拿手电换到和受击后开枪都有特殊的动作,但相应的机动性大大降低了,只能解释为里昂受病毒影响太大了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-03-10 20:25
      回复
        初見打精英守衛的時候特別難受


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2026-03-11 05:50
        回复
          比较新的RE系列里我感觉只有RE6算跑得快,不知道为什么这个系列一直在限制主角的移动速度,美末的奔跑速度快很多,角色要灵活太多了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-03-11 08:57
          回复
            换弹后还有一个意义不明拉机柄检查供弹动作严重影响流畅度


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-03-11 11:27
            回复