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感觉大加力的价值很容易被低估

只看楼主收藏回复

施罗德和布吕歇尔就是典型


IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-03-01 21:46回复
    还有吗


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-03-01 21:53
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      2026-04-07 01:12:24
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      新出的托儿那个加力也很厉害但没什么人提,还有卡萨尔


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-03-02 01:02
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        有这个东西的船几乎就没有弱的


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2026-03-02 08:38
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          IP属地:四川5楼2026-03-02 08:42
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            看那种类型的加力,8%的加力意义不大,但是如果是15%的意义就很大了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-03-12 16:04
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              不知道


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2026-03-28 00:09
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                法国加力不止是加的多 关键的是覆盖时间长 而且放大效应更高(因为基数变了)
                常规加力是+8% 持续120s, 120s cd 覆盖率50%
                法国加力是+15%/20%(可乐杯) 持续180s, 90s cd 覆盖率66%
                1-3 2-3给了-7.5%冷却和+10%持续
                增压插+30%持续
                这些对覆盖率的影响是非常夸张的 最高能直接拉到75% 空窗期极短 开局就能直接用 最快速度落位的同时跳完第一波交战
                而普通加力不说+8%感觉像添头 时间也只够赶路交战二选一启动


                IP属地:中国澳门8楼2026-03-28 17:23
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                  2026-04-07 01:06:24
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                  我记得引擎增压这个技能除了等比加推重比和航速,还可以增加基础的弹射航速阈值,在0速起步时效果很明显,不仅仅是加航速这么简单


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-03-30 16:20
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                    施罗德是巡洋技能改版才风评逆转的吧


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2026-03-30 16:25
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                      美战四线的10-11也是,10还要和雷达竞争一下槽位的携带,11级直接解放,有了它28节的船都可以冒充高速战舰)


                      IP属地:四川11楼2026-03-30 16:27
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