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回复:生化危机为什么不能像美末一样把拿东西开门关门的动作做进去

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技术差距很大的,顽皮狗的技术是没得说的,就是过于zzzq


IP属地:印尼来自iPhone客户端61楼2026-03-02 13:01
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    技术成本很高,而且在游戏中根本没什么用,做这个干嘛


    IP属地:山西来自iPhone客户端62楼2026-03-02 13:23
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      2026-04-17 14:28:38
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      你看市面上除了美末还有哪个游戏做了这个动作的


      IP属地:广东来自Android客户端63楼2026-03-02 14:41
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        9跟4比都僵硬的一比,还怎么跟顽皮狗的技术力比??比帅哥美女的质量倒是能比的


        IP属地:广东来自Android客户端64楼2026-03-02 16:16
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          卡普空技术力跟顽皮狗都不是一个级别的


          IP属地:浙江65楼2026-03-02 16:33
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            除了吹下 牛马员工技术力还有什么值得称道的 要boss战就一个鼠王 论玩法 资源管理生化危机 联网逃生黎明杀机 压力跑酷消逝光芒 论射击突突突还有 使命召唤僵尸模式 所以你有个啥


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端66楼2026-03-02 17:01
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              就算能做也没必要,游戏玩法的侧重点不一样,徒增高额开发成本,对游戏玩法也没有质的提升,而且大部分玩家也不会在意


              IP属地:河南来自Android客户端67楼2026-03-02 17:06
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                我倒觉得特写出来开门关门的镜头挺好看的


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端68楼2026-03-03 08:15
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                  2026-04-17 14:22:38
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                  其实我也觉得差点意思 不连贯很出戏 也有割裂感 什么时候做个匹敌美末的就好了 提出问题不是很正常的事情么 说预算的感觉很搞笑又不是你出钱 卡普空自己定的 而且它的售价不就是3A的定价么?售价高制作低 反倒来给他找借口 挺孝的


                  IP属地:河北69楼2026-03-03 09:31
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                    一个是节省成本,再一个生化这种原力检视互动已经成为特色了,我感觉还蛮有氛围的


                    IP属地:辽宁来自Android客户端70楼2026-03-03 11:23
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                      美末的动画技术是要巨量的数据的,


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端71楼2026-03-03 13:30
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                        开发方向和重点不同,然后就是,这玩意哪里简单了,不要想当然,动作系统这种东西很有门道的😓


                        IP属地:广东来自Android客户端72楼2026-03-03 14:53
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                          这方面的技术力顽皮狗世界第一,而且是独一档那种。


                          IP属地:河北来自iPhone客户端73楼2026-03-03 21:32
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                            可别了,像大表哥2一样拉个抽屉磨磨唧唧的千万别来


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端74楼2026-03-05 11:03
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