国内三家公司,腾讯,网易,完美世界。其中腾讯尝试代理的《白夜极光》已经暴毙,网易的《无限大》难产,完美世界的《幻塔》也是有苦自知。
这三家有一个很大的共同点:就是游戏方面,基本都发迹于2000年前后的pc端网游黄金时期,吃的是宽带普及,网吧经济,社交刚需的红利,由此形成路径依赖的核心能力是“运营系统”而不是“创作内容”。
简单来说,搞团战,战力榜,pvp那是手拿把掐,但如果让他们为一个游戏角色搞cp,写故事,运营虚拟角色,就很容易陷入死胡同。这不是招新人就能解决的,因为当初那批能拿主意的领导层还在。
所以我认为,异环是这群“老家伙”在2026年的最后一搏。它拥有资金、技术、时间窗口(无限大/望月滞后),如果异环失败,不是执行问题,不是资金问题,而是“MMO基因”在当下二游环境中的必然排斥,他们拥有资金、技术、渠道、时间,但唯独缺少“让玩家爱上虚拟角色”的基因,除非换领导层,不然无解。
而如果异环成功,那么网易的无限大就会很快上马,为什么,因为我非常明白网易这家公司的尿性,极擅长营销和搞活,但又非常怂,总喜欢踩着对手过河。但往往踩着过河以后表现还不错。
所以4.23号,不止二游群体在注视异环到底是不是烟花,那群“mmo幽灵”的老家伙们同样也在注视着。
这三家有一个很大的共同点:就是游戏方面,基本都发迹于2000年前后的pc端网游黄金时期,吃的是宽带普及,网吧经济,社交刚需的红利,由此形成路径依赖的核心能力是“运营系统”而不是“创作内容”。
简单来说,搞团战,战力榜,pvp那是手拿把掐,但如果让他们为一个游戏角色搞cp,写故事,运营虚拟角色,就很容易陷入死胡同。这不是招新人就能解决的,因为当初那批能拿主意的领导层还在。
所以我认为,异环是这群“老家伙”在2026年的最后一搏。它拥有资金、技术、时间窗口(无限大/望月滞后),如果异环失败,不是执行问题,不是资金问题,而是“MMO基因”在当下二游环境中的必然排斥,他们拥有资金、技术、渠道、时间,但唯独缺少“让玩家爱上虚拟角色”的基因,除非换领导层,不然无解。
而如果异环成功,那么网易的无限大就会很快上马,为什么,因为我非常明白网易这家公司的尿性,极擅长营销和搞活,但又非常怂,总喜欢踩着对手过河。但往往踩着过河以后表现还不错。
所以4.23号,不止二游群体在注视异环到底是不是烟花,那群“mmo幽灵”的老家伙们同样也在注视着。













