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莽≠勇,能够明白?

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你红狼抓对面道具timing滑铲出去,我算你厉害
你威龙C4逼走位,卡爆炸时间喷气回来,我算你厉害
你无名弹墙闪抓对面全白,我算你厉害
你风衣、比特听脚步混烟跳拉我算你厉害
无掩体干拉的,主动冲到两队交火范围内的,不交道具逼走位硬上的,盯着狙不会小身位骗枪的,出去凶多吉少,求求了,死了别压力队友了,自己思路有问题


IP属地:湖北1楼2026-03-01 01:29回复
    原则上对面张姐倒了可以冲,对面掉一个人也可以冲
    但是原则是你要看地形、干员和什么枪,对面道具拉满,对面地形优势依旧可以少打多
    这个时候慢打给压力比三个人无脑冲强的多
    最典型的野排遇到过的,打一圈架最后,沙地打牢区出来(靠二员位置)的人,牢区三把连狙,我们步枪+拴狙,先手偷掉一个,但是我们没得掩体,对面掩体+连狙,漏了就被打成筛子,经常路人看见对面掉了就和打了鸡血一样,死了还疑问咋挂这么快???


    IP属地:湖北2楼2026-03-01 01:34
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      2026-03-03 10:00:30
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      大忌 被两队夹在中间
      烟闪火雷各种道具也好,能转点、找掩体的就赶快,原地待的越久死的越快
      这个时候就算灭一队,也容易被另外一队捡便宜
      大多时候莽完了,自己还要掉人,最后救吧,没先手,不救吧少个人
      往往还来句惜败
      惜败个屁,一开始就想错了
      倒不是说一定要打最后一队,是尽量避免混战或者被夹击


      IP属地:湖北3楼2026-03-01 01:38
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        想到了后面再补充


        IP属地:湖北4楼2026-03-01 01:38
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          刚好找到个例子
          打完一队,在浮力遇到另外一队,高打低,威龙也要硬上,第一波好在我们两个道具充足,逼对面走位,才把威龙抗回来救
          第二波我先手狙倒一个,补不了,威龙又开始无掩体干拉,对面两条枪线从高点任何一个位置都可能出来,威龙一死,3v2变成2v2,对面高点还有掩体,我们直接**
          威龙架着,我和乌鲁鲁交道具把人补了,然后逼走位,再靠近,这不是最稳妥的打法???


          IP属地:湖北5楼2026-03-01 01:44
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            我遇到的百分之90的麦小雯不是老鼠的就绝对是闪一发光直接跳拉然后回特勤处


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2026-03-01 02:54
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              我朋友就喜欢无道具干拉,他说他玩cs的是这样的,还把把五套金蛋,大马路吃包,一个包品八遍,边打边吃。 但是人家爆率高,现在都700m了。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-03-01 05:04
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                我玩别的游戏直架都没那么强势,这游戏被架住了没有道具想干拉突破真的很难,感觉aw提前枪可以干拉试一下。至于直接漏个大身位硬打的那真是没死过


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2026-03-01 09:25
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                  2026-03-03 09:54:30
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                  别的游戏比如瓦和cs,不是大狙直架的话,是有点头秒杀的机会的


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-03-01 09:26
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                    还有让走不听的,这种死了叫的最凶了


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2026-03-01 09:42
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                      没事,这种死了马上就会说包括但不限于:“大残怎么没人跟啊?”“倒一个怎么不上?”


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-03-01 09:54
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                        最经典的地形交互,蓝室离心二楼外这一块的交火,比如你在蓝室二楼平台,打倒了一名在蓝斜的敌人,是打个虎蹲然后直线最短距离冲过去,还是打了虎蹲再利用掩体不断的斜线前进,就能看出一个人对环境的利用率了


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-03-01 10:54
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                          航天都是信息位,翻了下就巴克什打突击。
                          红狼这局基本都是抓道具timing滑铲出来打,队友跟在后面补枪就行。中间吃了队博物馆老赛,还带狙的,换莽的早死路上了。博物这种地形,你外围打死了都难补,都是饶了以后摸到近点抓机会。
                          无名这局没啥好说的,好像也有老赛(巴克什老赛居多),贴近点,队友道具给压力,掉人掉血或者抓侧身,基本无成本击杀。然后我死一次,被塔里尾随的偷了,可能打的不快,好处是两队友基本满状态,而且别人距离远,蝶就起来封烟继续干。
                          所以基本我一沟通队友能理解,这局基本就稳了,起码队友知道这么打是什么意思?
                          就怕上来沟通一波,啥都不理解,这局估计难出来了。


                          IP属地:湖北14楼2026-03-01 13:23
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                            包括航天打桥上的,遇到无数次了,不知道队友为什么这么膨胀,好歹走个鼠道或者码头拉近距离啊?
                            直接花园出来干拉对枪,赢了我都觉得是因为对方憨批
                            多数情况就是桥上、桥下都有人,你侥幸打死桥上的,立马桥下的给你打死,你是开了锁还是开了透?敢这么对枪?


                            IP属地:湖北15楼2026-03-01 13:33
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                              2026-03-03 09:48:30
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                              最后,GMTD三角洲,什么时候能出全局录像??


                              IP属地:湖北16楼2026-03-01 13:44
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