太闲了,自己脑洞给终末地设计了一套 深渊+搓玉 的玩法








驻点的干员必须是通关该层的干员,若仅用一个干员通关就可以仅用一个干员驻点,玩家需要合理分配干员,用最少的干员占领最多的层,获取最大的收益。
也可以靠建造防御塔辅助通关,但防御塔消耗电量,因此开采的矿物会有一部分用于给防御塔提供电力,虽然可以占领更多的层,但相比不用防御塔的收益较低。
即考验练度,又有一定策略性,所有干员都能有用武之地,3星必练是祖宗之法。
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驻点的干员必须是通关该层的干员,若仅用一个干员通关就可以仅用一个干员驻点,玩家需要合理分配干员,用最少的干员占领最多的层,获取最大的收益。
也可以靠建造防御塔辅助通关,但防御塔消耗电量,因此开采的矿物会有一部分用于给防御塔提供电力,虽然可以占领更多的层,但相比不用防御塔的收益较低。
即考验练度,又有一定策略性,所有干员都能有用武之地,3星必练是祖宗之法。









