
幽默了,这种玩法早就被人玩烂了,我都记不清在贴吧看到多少个玩反伤流的分享帖了,在早期这个玩法确实有一套,那是建立在以前的人灵兽变异不弄减反弹词缀、没柔韧石头、没羽灵的前提之下,现在还搞玩法属于是49年入国军了啊!

这套玩法,不论是以前还是现在,也就打打落单的人或者竞技场单挑能逞逞威风,单个盾反群架约等于于零作用。那种起四个盾反加一圣灵的我也有思考过可不可行,答案是无解,能把别人恶心死,将心比心,你起一组这种遁反队伍才100多万,能把别人一组甚至两组300、400万的富哥队伍摁在地上摩擦,你是别人你还会想玩下去么?所以这套玩法注定是不能大规模流行起来的,一多人玩就包被削弱,就像现在陆续推出的柔韧石头、羽灵减反……策划是不会待见这种以小博大并且会损害到老板们体验感玩法的,因此持续的削弱是必然。

还有就是25万单纯搞防御都悬,你居然还想搞攻击。抖音主播燃人在2024年就搞过这种遁反,配置是二十多万,里面有配置介绍,灵兽没打开,但我记得是全5睚眦配全5敖烈还是刺羊羊来着,40万左右的血,那会他天天直播着号竞技场单挑,能稳虐所有法系,物理的话不行,物理伤害不稳定,打少了反不死,打多了直接溢出一刀爆死他(秒人不会被反死),后来这号被清掉了,因为打群架等于没这号人~
【0.07 a@a.nQ RXZ:/ 04/05 跟燃人的遁甲豪杰玩一玩
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