百分百钻率镇楼
前1w分是奥义妖,后1w分是节奏妖。
果然我还是喜欢节奏妖这种玩法,无论给奥义妖怎么提速都没有这种感觉
玩着玩着就新建一套节奏妖构筑了。
节奏妖中的877相对于奥义妖的877会更加难解,因为节奏妖前期场面展开比奥义妖强,对手消耗解牌就会让877压制力更进一步
思路就是前期铺场蹭血,阿丽雅疾驰蹭血,虫或者妖精斩杀,或者877压场把对面打崩。
对比奥义妖,节奏妖保留了后手跳币212+233,7费跳877的神秘小连招,同时还有5跳6阿丽雅的动作,压制力很充足
船娘可以速刷贝鲁压场,还可以配合虫打伤害或虫风花法术过牌
卡组对战情况:
爆能皇:优开。这套卡组最大的上分食粮就是爆能皇,一爆能皇前期对线偏弱,二节奏妖展开回合比爆能皇提前,吃不到剑王的伤害,三爆能皇整个卡组完全没有墙,节奏妖可以轻松斩杀,十分好打。
奥义妖:平。这两个打其实就两点,一是看谁前期节奏好对线好,二是看谁877多,做得好就赢做不好就寄。
天晶法:平。打这玩意我们相对来说是防守的一方,只要解掉他的场面同时反铺877架墙就赢了。
纹章教:小劣。打这个要靠船娘贝鲁压场让对手解不掉,但纹章教204造的0攻墙对妖来说太恶心了,因此算劣开。
龙:不好说,我总共遇到两把,弃牌龙被我当减速带碾过去了,奥义龙我被碾了。
快梦或恋人梦:优。对线完爆的含金量,后手跳币212+233解不掉对手直接下一把
环境里应该没别的了。
总之,节奏妖是当前环境一个好的偷分选择,同时也是不太喜欢奥义妖那种对局风格的代餐,我很推荐



前1w分是奥义妖,后1w分是节奏妖。
果然我还是喜欢节奏妖这种玩法,无论给奥义妖怎么提速都没有这种感觉
节奏妖中的877相对于奥义妖的877会更加难解,因为节奏妖前期场面展开比奥义妖强,对手消耗解牌就会让877压制力更进一步
思路就是前期铺场蹭血,阿丽雅疾驰蹭血,虫或者妖精斩杀,或者877压场把对面打崩。
对比奥义妖,节奏妖保留了后手跳币212+233,7费跳877的神秘小连招,同时还有5跳6阿丽雅的动作,压制力很充足
船娘可以速刷贝鲁压场,还可以配合虫打伤害或虫风花法术过牌
卡组对战情况:
爆能皇:优开。这套卡组最大的上分食粮就是爆能皇,一爆能皇前期对线偏弱,二节奏妖展开回合比爆能皇提前,吃不到剑王的伤害,三爆能皇整个卡组完全没有墙,节奏妖可以轻松斩杀,十分好打。
奥义妖:平。这两个打其实就两点,一是看谁前期节奏好对线好,二是看谁877多,做得好就赢做不好就寄。
天晶法:平。打这玩意我们相对来说是防守的一方,只要解掉他的场面同时反铺877架墙就赢了。
纹章教:小劣。打这个要靠船娘贝鲁压场让对手解不掉,但纹章教204造的0攻墙对妖来说太恶心了,因此算劣开。
龙:不好说,我总共遇到两把,弃牌龙被我当减速带碾过去了,奥义龙我被碾了。
快梦或恋人梦:优。对线完爆的含金量,后手跳币212+233解不掉对手直接下一把
环境里应该没别的了。
总之,节奏妖是当前环境一个好的偷分选择,同时也是不太喜欢奥义妖那种对局风格的代餐,我很推荐













