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BF6几个无意义的返祖设计

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聊几个老玩家熟悉的


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-02-27 17:27回复
    1 手雷预警改回了3的光球。辨识度低还分辨不出类型。


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-02-27 17:28
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      2026-04-20 13:39:04
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      3 取消飞行员和载具兵种,具体来说不算6的。取消了还不是要专门留一个驾驶员背包


      IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2026-02-27 17:31
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        4 技能套组。为什么不继承1时代的自选三个。而且还不如4,有的套组4个技能就一个有用的。还没有全兵种通用的加子弹或者移速的万金油。


        IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2026-02-27 17:33
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          5 罚站补给。前作节奏慢,道具备弹还多,全打空了罚站也不算什么。6现在什么节奏还整这种设计。有个CD然后秒取不好吗?


          IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-02-27 17:38
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            6 同子弹武器共享伤害曲线。顶级烂活返祖。3和4也没有说伤害模板化到btk变化节点都共用的,而且人本来就是连续衰减,还有部位差异。


            IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-02-27 17:45
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              7 地图滤镜。何意味啊DICE,活在XBOX360时代出不来了吗,现在这个机能真的有必要通过加滤镜提升画面观感吗,3后期DLC都不调蓝光了。
              加滤镜也就罢了,有几个图还加那种惨败或者蓝色的滤镜,真嫌玩家视力太好了?
              知道17年4转1啥感觉吗,树是绿的,天是蓝的,火是红的,石头是白的,土是黄的感觉世界都美好了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-02-27 17:53
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                8 控烟对局,上次只有医疗兵能带烟还是战地3。


                IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2026-02-27 17:59
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                  2026-04-20 13:33:04
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                  2 被动技能积分充能,4时代就多此一举的设计,直接激活技能又能怎样。
                  指的是前三个技能,不是6。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2026-02-27 18:04
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