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关于异常和虹毒,在vb里路边一条的一些想法

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异常队和虹毒队有没有辉煌过啊,反正我玩的不管fi还是hi都说是路边一条,感觉是超种族的问题,后期这些怪完全无视异常,并且后期都是这些怪才导致如此局面


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-02-27 16:06回复
    如果超,异常免疫,只免疫负面状态,比如麻痹,魅惑这些,不免疫削减属性,虹毒和异常队能崛起嘛,


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-27 16:07
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      2026-07-02 14:46:53
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      毕竟boss直接被控一回合太bug了,但削减对于boss几千的属性,还是可以接受的,这样至少虹毒和异常队不至于完全的废物


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-02-27 16:09
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        还有暴击输出,现在一看攻略清一色没有兜割基本都是路边一条,暴击只会在兜割叠满,不会被反死的情况下才会考虑,像白虎这种暴击手,哪个版本都是狗不理,


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-02-27 16:12
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          在vb里暴击如果有致命会附带兜割,如果这个兜割会随着致命提高,比如100致命附带50兜割,150致命75兜割,200致命自带80兜割,这样暴击手有没有崛起的可能呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-02-27 16:15
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            ri强异虹毒超级猛


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2026-02-27 17:15
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              vbri虹毒异常倒是真能玩,另外也不是所有版本都必须割,具体算下倍率就行,你像vbv的第一输出手是0兜割,但是不妨碍输出碾压其他角色


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-02-27 17:22
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                F还能玩玩,那会儿单位强度普遍不行,所以我方的命中要求和硬度要求也比较低,虹毒属于没啥存在感但有比没有好,后面超单位一加、输出既要看倍率又要看近战反耐远程命中,虹毒立刻因为秒菜鸡不需要打高级兵种又无效、还占了技能位置间接影响单位倍率沦为下水道,哪怕给了强制异常,也因为数值抠搜不好叠装备也不大方,除了极个别单位能在终盘耍耍花活(S和V我记得都是能叠到超100强异的),其他单位也就开荒有点用
                RI里倒是有强力的强异单位,但弱体队更通解


                IP属地:广东8楼2026-02-27 17:37
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                  2026-07-02 14:40:53
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                  有一说一,ri s v都能玩,但是s和v是太简单了怎么玩都能玩


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2026-02-27 20:22
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                    强制异常堆不上去,你命轮会给它吗


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-02-27 21:18
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                      有没有可能狂5只有最优解 猴戏只在一周目管用?特别是国际版那个原始人倍率为啥普遍需要弱体队 因为敌专数值能给原版兵当狗杀 人类是有极限的


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2026-02-27 22:14
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                        看版本,有个版本的致命增伤是和原来乘算,那暴击就很厉害。ri的异常龙在这一作单军团作战先动就是群控,能一龙带一队


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2026-02-28 15:27
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