在最近一次投资者电话会议上,英伟达也发出了更为直白的警告——至少对普通消费者来说,显卡的短缺问题在短时间内还看不到尽头。
在公司的财报电话会议上,英伟达首席财务官Colette Kress表示,尽管2026财年第四季度的游戏业务收入相比2025财年同期增长了47%,但与2026财年第三季度相比却下滑了13%。她认为,这很可能与过去几个月内存库存持续收紧有关。Kress进一步指出:“我们预计,供应受限将在2027财年第一季度及之后持续对游戏业务形成阻力。”
行业分析师们也给出了类似的看法,调研机构Circana的游戏行业顾问、资深总监Mat Piscatella曾表示:“一个相对合理的预期是,未来可能会出现零星缺货的情况,进一步涨价的可能性依然存在,同时,任何计划中即将发布的新设备,都可能面临延期,或在定价与供货方面进行调整。”

在公司的财报电话会议上,英伟达首席财务官Colette Kress表示,尽管2026财年第四季度的游戏业务收入相比2025财年同期增长了47%,但与2026财年第三季度相比却下滑了13%。她认为,这很可能与过去几个月内存库存持续收紧有关。Kress进一步指出:“我们预计,供应受限将在2027财年第一季度及之后持续对游戏业务形成阻力。”
行业分析师们也给出了类似的看法,调研机构Circana的游戏行业顾问、资深总监Mat Piscatella曾表示:“一个相对合理的预期是,未来可能会出现零星缺货的情况,进一步涨价的可能性依然存在,同时,任何计划中即将发布的新设备,都可能面临延期,或在定价与供货方面进行调整。”



