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连续攻击时,提升攻击力

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睡前突然脑洞一开,如果有一张消耗牌能够给予任何敌人大头的专属易伤效果,这张牌价值几费合适。若增加额外限制:仅在当回合有效。即新的回合对手受到的伤害不会由你打出的手牌数量而变化,那么这张牌价值几费合适。
镇楼图文有关又无关


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-02-27 05:53回复
    真方法全球、信心高扬永不倒、迃死. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    PS,预设是无色卡,如果是有色卡的前提的话也可以。总之畅所欲言


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-02-27 05:54
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      2026-03-01 03:43:39
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      0费


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-02-27 15:41
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        永久缓慢但是回合结束计数归零吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-02-27 15:43
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          感觉没那么强,打十张才等于进愤怒。可能打小循环比较好用,正常一回合打不了那么多张


          IP属地:中国澳门来自Android客户端5楼2026-02-27 17:19
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            0费消耗无色蓝实际效果不一定大于绊倒


            IP属地:广东6楼2026-02-27 17:29
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              这卡吃牌序,对应狂怒肯定得是0费蓝技能卡,一般情况下对输出上限提升没多大,刀贼会比较适合


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2026-02-27 17:54
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                感觉没什么用,大头血多启动慢增伤明显。其他小怪也就100血左右。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2026-02-27 17:57
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                  2026-03-01 03:37:39
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                  没用


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-02-27 18:16
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                    要不还是给我+1费吧0费增伤绊倒恐怖幻杀能比过哪个,能不能过肌肉都没准


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2026-02-27 21:34
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                      无限尖塔这个模组里有这张卡,是一费还是零费来着


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-02-27 21:41
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                        我设计,那就和残杀基本一致,2费,伤害16(24),打一牌增伤25%
                        如果基础数值低还只增伤10%,那可能打五六张牌了结果增伤才两三点,暴走打一次+5(8)伤都还不是优质过渡呢,更何况还带消耗,计数还不能跨回合,纯Five


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-02-28 12:08
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