大致逻辑是结合11和以前vs的两种机制,个人认为11的计算单个英雄有一定合理性,老vs的胜负决定积分也有其合理性,所以要相结合。主要归纳以下几点:1每人人的起始积分总分和单个英雄分都为1000分,总分为积分前30个英雄分的80%加上剩余英雄的20%加权得分,这点跟11一致。2每局主要计算英雄分,获胜方英雄分一律加10分,失败方英雄分一律减10分,然后根据英雄分加权得出总分。3英雄分无上限,也无下限可以为负,保证用的好的英雄可以继续加分,用的差的英雄可以继续减分。4秒退的楼英雄分50,如无选择英雄可以扣排名第30名或31名的英雄分,被T的如3人同意可以扣英雄分10分如4人同意可以扣英雄分20分。这是大致思路,细节再说,这样大致能保证有人愿意打辅助,出团队装,打的更有团队精神。当然现在主要是挂图的问题,但这将是个好的开始,积分更合理必然能吸引更多的人和流量,也必然能有助于提升平台的经济效率。我觉得平台能把积分弄的更合理了,也有人愿意付费,平台有了经济了,也能真正的把图挂管管了,能够促进良性循环。










