丫一个游戏能卖,能赚钱就是说明它受到了大家的欢迎,说明它被大众所接受了。丫有些人老是说任天堂低成本骗钱,索尼赔本卖机器厚道,我说丫错了。索尼赔本卖机器你们说厚道我支持,但是你们从马赛克画面入手看任天堂的低成本我就反对了。丫NDS的画面比PSP差是肯定的,但是他们都说了游戏性才是好的。知识也是管钱的,像啥专利啊,版权啊就是这样的,丫知道不?丫一个好的创意能使一个游戏闪光的,比如植物大战僵尸,画面一般般吧,却火了。还有像口袋丫,啪哒碰丫,你们瞧不起的愤怒的小鸟啊,巧克力的堆房子丫,等等,都是画面一般的,啪哒碰不敢乱说,其他的是绝对成功了的。总结一下,我就想说研发的创意也是管钱的,不能光看画面差就说丫的公司黑。俄罗斯方块画面掉渣一样的永恒经典。还有,任天堂丫卖机器不厚道,丫就想赚钱,丫任天堂卖机器没有索尼厚道,丫任天堂的批评











