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猎场没有爽感,没有提升,确实刷的累
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你女末临死前
小有美名
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我是先毕业塔防模式的,第一不累,其次每一把都有小提升,金色武器,紫色陷阱,过载
就算不出东西,还有科技点小幅度加强陷阱,刷四级陷阱的提升
每一把都有一点点小的反馈
反观猎场,塔防120把毕业后,大约20-40把区间出紫色或者金色,其余时间都是0反馈,前面攻击力低打怪没感觉,后面攻击力高了就打Boss了
作为刷子游戏一点都不爽,一把平均16-22分钟区间,只有光荣之日那天是真爽了一下,不然就是重新与不同的队友做着重复的事情,每一把要么0分,要么100分,大多数是0分
你女末临死前
小有美名
5
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当然有人会说,猎场再有其他提升,新老差距很大,但是刷的多得的多本来就应该,装备好的也能带装备差的
现在4人有一个摸鱼,打起来都累,不至于打不过,但是效率就低了,时间拉长了
2026-03-16 10:07:26
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makdjadnadadja
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塔防还有一点打的不累,摆完就能看手机了,还能上个厕所回来还没打完
简束bp
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其实和老逆战一样加一个兑换商店就ok了,算你打满100把才能兑换一个该地图的稀有道具,那也是每一局都有进步的,而现在的饰品完全没有保底,你累死累活打上半个小时然后爆一个屁用没有的武器碎片,有时候真怀疑自己玩这个游戏是为了什么
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