我是先毕业塔防模式的,第一不累,其次每一把都有小提升,金色武器,紫色陷阱,过载
就算不出东西,还有科技点小幅度加强陷阱,刷四级陷阱的提升
每一把都有一点点小的反馈
反观猎场,塔防120把毕业后,大约20-40把区间出紫色或者金色,其余时间都是0反馈,前面攻击力低打怪没感觉,后面攻击力高了就打Boss了
作为刷子游戏一点都不爽,一把平均16-22分钟区间,只有光荣之日那天是真爽了一下,不然就是重新与不同的队友做着重复的事情,每一把要么0分,要么100分,大多数是0分


就算不出东西,还有科技点小幅度加强陷阱,刷四级陷阱的提升
每一把都有一点点小的反馈
反观猎场,塔防120把毕业后,大约20-40把区间出紫色或者金色,其余时间都是0反馈,前面攻击力低打怪没感觉,后面攻击力高了就打Boss了
作为刷子游戏一点都不爽,一把平均16-22分钟区间,只有光荣之日那天是真爽了一下,不然就是重新与不同的队友做着重复的事情,每一把要么0分,要么100分,大多数是0分












