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逆战未来吧
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说一个很现实的伤害问题

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  • 贴吧用户_GC8bE3G
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很多视频都会讲,逆战未来的枪械伤害对标版本之子,兽神和死神的伤害如何如何。对标起来可能在0.5~1.0这个区间徘徊。
但实际上这些枪不仅仅是伤害乏力,更多的是输出效率都跟不上。
目前很多人默认了,这些枪都是玩具而已。但问题是逆战未来它就没卖数值啊,不然它出这些枪的皮肤干什么?
输出效率越低的武器反倒是基础的数值都有问题,导致你就是刷图到后面也是腻的慌。


  • 贴吧用户_GC8bE3G
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真的进图后一个你没法忽略的事实就是,你拿着那些垃圾枪,打着打着还会被尸潮反推回去。
这些枪需要的经济更高,但并没有经济收入手段。
最后各种论坛里面没有百花齐放的讨论,只有几把枪在那里翻来覆去的论证个没完


2026-03-03 19:49:23
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  • 贴吧用户_GC8bE3G
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比如说,春震雷这把枪。2号插件没有用、3号插件不吃技能加成,真实输出是600%=275%的死神。


  • 贴吧用户_GC8bE3G
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又比如说鬼铜蚀这把枪的被动就注定了它作为一把金枪其实是没有被动属性的。又或者说龙神的被动或者主动,整体加起来才算得上是一个组合起来加攻速的套路。跟真金枪相比,这种垃圾到诡异的主动和被动,就是逆战未来策划组造出来的大粪


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