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(无聊氵)古代机兵的实现方式……
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雨曦凌杳
法务官
11
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前提:我在写给rimtalk添加变量的小mod,这个变量预期可以简略显示地图上的所有人类(包含性别与年龄等肉眼可见的信息),机械体和动物(显示数量)
之前因为会显示远古遗迹里的古代人,抄了原版地图搜索的一部分筛选逻辑,不要战争迷雾下的单位和IsHiddenFromPlayer(隐身?)的单位……
快速加载游戏测试的差不多了,准备先用着试试看,进存档一看发现哪来的隶属于古代人派系的花圃……找半天应该是这个……
这东西的实现逻辑不会是一个容器装着pawn吧()
地图搜索会跳过它……按说我把大部分原版逻辑都抄上去了啊,就剩下两个搜索用的……搞不懂……
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2026-02-25 14:52
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轻推[W]开始俺寻思
骑士
10
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实际休眠仓
IP属地:重庆
来自
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2楼
2026-02-25 17:05
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2026-03-16 14:09:45
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不感兴趣
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雨曦凌杳
法务官
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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也忒长了……pawn.kindLabel可以获取角色的初始化类型“(比如狂战士啊,弓手啊,金鸢尾兰通航部侍从啊……我说怎么都自带善良……)
和机械体一样改成显示数量吧()
IP属地:广东
3楼
2026-02-26 16:23
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