全部类型碎片*1
1🪙(⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️)
根据本回合使用的技能属性额外消耗对应的罪孽碎片*2,并根据不同属性的数量增加重投次数(最高七次),并发动以下效果
傲慢:全体友方和敌方增加3 m呼吸法层数5呼吸法强度,本回合及下回合友方呼吸法不消耗,并且加算硬币必定暴击
嫉妒:全体友方获得2充能强度20充能层数,如果本回合有单位消耗了充能层数,则下回合赋予全体敌方2易损,全体友方2嫉妒伤害强化。
怠惰:拥有自震颤技能的友方下回合获得10震颤层数,敌方全体振幅转换为随机特殊震颤,并触发3震颤爆发(此效果不会减少震颤层数),如果为集中遭遇战则为全体敌方单位额外附加5麻痹
暴食:全体友方单位的基础技能附加破裂时额外附加2破裂层数,本回合敌方的破裂层数减少改为强度减少
暴怒:对被本技能命中的敌方单位造成烧伤层数*烧伤强度的暴怒伤害,并施加烧伤层数的易损和暴怒抗性降低
忧郁:对全体敌方单位造成90点理智伤害,并对没有理智的单位施加5沉沦层数5沉沦强度
色欲:攻击容量*2,无法拼点,无差别攻击,这个技能不会对友方单位造成伤害,立刻获得300层血宴,并将被命中单位的硬币转变为不可破坏硬币,因为这个效果转化的不可破坏硬币拼点失败后不会造成伤害,本回合流血层数不会减少
1🪙(⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️)
根据本回合使用的技能属性额外消耗对应的罪孽碎片*2,并根据不同属性的数量增加重投次数(最高七次),并发动以下效果
傲慢:全体友方和敌方增加3 m呼吸法层数5呼吸法强度,本回合及下回合友方呼吸法不消耗,并且加算硬币必定暴击
嫉妒:全体友方获得2充能强度20充能层数,如果本回合有单位消耗了充能层数,则下回合赋予全体敌方2易损,全体友方2嫉妒伤害强化。
怠惰:拥有自震颤技能的友方下回合获得10震颤层数,敌方全体振幅转换为随机特殊震颤,并触发3震颤爆发(此效果不会减少震颤层数),如果为集中遭遇战则为全体敌方单位额外附加5麻痹
暴食:全体友方单位的基础技能附加破裂时额外附加2破裂层数,本回合敌方的破裂层数减少改为强度减少
暴怒:对被本技能命中的敌方单位造成烧伤层数*烧伤强度的暴怒伤害,并施加烧伤层数的易损和暴怒抗性降低
忧郁:对全体敌方单位造成90点理智伤害,并对没有理智的单位施加5沉沦层数5沉沦强度
色欲:攻击容量*2,无法拼点,无差别攻击,这个技能不会对友方单位造成伤害,立刻获得300层血宴,并将被命中单位的硬币转变为不可破坏硬币,因为这个效果转化的不可破坏硬币拼点失败后不会造成伤害,本回合流血层数不会减少









