记忆中的ro是那种冒险类的养成游戏,到了手游完全变成副本游戏,每天上游戏和上班一样,完全没有那种打怪爆装备的惊喜感觉,碰到Boss也没啥感觉,以前看到boss和看到鬼一样,既害怕又期待能爆出啥极品装备(我退坑时比较菜,没个5人几乎不敢碰boss),手游的boss,几乎就是个会还手的木桩,也不会爆好装备
游戏本体=50%原版(感觉像只买了前半部资料片的ro,后面50%的内容,很多原版的地图都不搬运过来)+50%缝合怪(自创地图+缝合怪玩法)
职业技能也是一样,1-2转技能照搬,3-4转技能完全自创技能和原版ro完全不一样
游戏本体=50%原版(感觉像只买了前半部资料片的ro,后面50%的内容,很多原版的地图都不搬运过来)+50%缝合怪(自创地图+缝合怪玩法)
职业技能也是一样,1-2转技能照搬,3-4转技能完全自创技能和原版ro完全不一样












