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达人和粉碎这玩意怎么选?

只看楼主收藏回复

特别像是带狼牙棒的职业,比如月生死神,体术霸拳这些职业如题,一个死神一个霸拳





IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-02-25 01:21回复
    简单算下就好了,暴击溢出钉锤就换粉碎,达人加7暴击对于某些职业加手镯超了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-25 02:04
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      2026-03-16 00:59:33
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      我之前归纳过,炼金被动三选二其实只需要看当前暴击率、进化伤害和暴击伤害:
      1、点棒槌,带达人之后吃满119暴击率的70进化伤害,所以你的基础进化伤害最低都是70棒槌+14热情之舞+第二排最低3*5进化伤害点法(排除点无尽发力的变态情况)+6进化页业力点满,即105进化伤害,此时点粉碎的实际收益期望为225/205=1.0975,而点强击的收益为1.12*0.8+0.2=1.096。简单计算即可得出,点棒槌的情况下强击收益高于粉碎的进化伤害阈值为108.3,也就说如果你带棒槌不点粉碎的情况下,进化伤害已经超过109,那就无条件点强击,低于108就带粉碎。
      2、不带棒槌带达人满爆,强击满暴击收益期望永远都是12%,而粉碎20%进化伤害收益低于12%时,需要的进化伤害阈值是66.7,所以结论就是如果你带达人满爆的情况,进化伤害低于67选粉碎,高于67进化伤害选强击。
      3、本来暴击率很高带强击但是不带棒槌职业,譬如狂战,实际上已经能举一反三了,带达人让暴击率从90提高到97这种情况收益是极低的,需要整体暴击伤害高达400%,额外伤害为35%的情况下,达人才能达到12%收益,狂战的暴击伤害基本上由尖刺重锤提供,实际暴击伤害不考虑手镯爆伤基本上在260%左右,所以又会回到第二个情况,即根据进化伤害是否达到67的阈值来决定。
      4、还有其他情况譬如本来就高爆伤满暴击的棒槌枪术、棒槌死神之类的,计算过程都差不多,区别不大


      IP属地:广东3楼2026-02-25 02:25
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        达人就是小腰子,缺暴击就用


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-02-25 03:00
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          带达人。女霸霸和死神的2流派都带达人


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-02-25 07:30
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            好一个狼牙棒


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-02-25 07:48
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              现在月声很多人换粉碎+伫立了 稳定性好很多


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-02-25 08:19
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                基本上钉锤职业达人会心一起带,其他不带钉锤的就看你原来炼金带什么,剩下一个选粉碎,一般不会错的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-02-25 13:33
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                  2026-03-16 00:53:33
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                  带粉碎,达人强击选一个。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-02-25 15:17
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                    楼上讲的挺清楚的


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-02-26 09:12
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                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-02-26 09:29
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