现在的战斗设计在难度上得不到啥反馈,全息6这块一堆61只要不是逆抗全都是给秒了,哪怕不是高链,赞菲之后到现在手里多少起码能捏着个轮椅♿️吧,然后主线里直接给你锁上血量,更多的人想看怪炫酷的技能而不是去实现交互。
现在其实确实也没啥交互,如果要背板的话,感觉更像玩魂环去打演出型boss的感觉。
再说角色这块,现在这套体系挺好的,出新队的时候把老2人队补成3人就完事了
现在其实确实也没啥交互,如果要背板的话,感觉更像玩魂环去打演出型boss的感觉。
再说角色这块,现在这套体系挺好的,出新队的时候把老2人队补成3人就完事了











