小城在游戏里存在感太低了,个人建议小城和主城一样加上各种特性,增加小城的存在感,个人思考了一下,暂时感觉可以增加以下几种特性:
1、通衢:给处于交通要道的城市,例如陈、济南、新野等,效果的话是商人常驻;
2、文教:给名人名篇或神话传说诞生地,例如曲阜、东莱、岳阳、巫县等,效果是研究速度加快,军乐台效果:
3、沃野:给历史上著名的粮仓,例如陈、河东、平原、连江等,效果是高粮草收入,屯兵不消耗粮草;
4、要塞:给历史上著名的易受难攻的城市,例如合肥、上党、关中、绵竹等,效果是耐久等于关隘加上强力反击;
5、犄角:给历史上著名的战乱之地,例如濮阳、夷陵、上庸、金城等,效果是城池范围内可建设设施;
6、港口:这个顾名思义就是给港口小城,如京口、合肥、芜湖、平原等,效果是增加驻守将领水军适性经验;
7、边陲:给地图边缘无人问津的小城,如安平、零陵、夜郎、桂林/连江等,效果是主城获得相应的四亲或和戎。
每座小城可以获得多个特性。这样能大大提高小城的游戏存在感。
1、通衢:给处于交通要道的城市,例如陈、济南、新野等,效果的话是商人常驻;
2、文教:给名人名篇或神话传说诞生地,例如曲阜、东莱、岳阳、巫县等,效果是研究速度加快,军乐台效果:
3、沃野:给历史上著名的粮仓,例如陈、河东、平原、连江等,效果是高粮草收入,屯兵不消耗粮草;
4、要塞:给历史上著名的易受难攻的城市,例如合肥、上党、关中、绵竹等,效果是耐久等于关隘加上强力反击;
5、犄角:给历史上著名的战乱之地,例如濮阳、夷陵、上庸、金城等,效果是城池范围内可建设设施;
6、港口:这个顾名思义就是给港口小城,如京口、合肥、芜湖、平原等,效果是增加驻守将领水军适性经验;
7、边陲:给地图边缘无人问津的小城,如安平、零陵、夜郎、桂林/连江等,效果是主城获得相应的四亲或和戎。
每座小城可以获得多个特性。这样能大大提高小城的游戏存在感。
赵云










