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回复:【突袭5】战报,画面大飞跃,非常好玩!

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大神,你能有机会再跟开发商提一下吗?将空中轰炸由单机出动改为多机编队轰炸,我有点强迫症,喜欢战争命令,兵者诡道机群用那种大片即视感,再说了,真实二战史上也没有空掩一架一架挤酱油似的出动的。我已经在steam上提过两次了。也不知官方是否会改。


IP属地:北京31楼2026-02-25 13:15
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    战斗规模比起四代如何?感觉是大了一些


    IP属地:安徽来自Android客户端32楼2026-02-25 14:40
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      2026-02-27 03:44:17
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      优化真的不行啊


      IP属地:湖南来自Android客户端33楼2026-02-25 15:05
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        突袭5 有 dlc吗 有几个


        IP属地:安徽34楼2026-02-25 16:00
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          规模和画面比四代好一点点,视野比四代好多了,但坦克竟然是磨血,萤火虫打四号要打好几炮,服了


          IP属地:广东35楼2026-02-25 19:38
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            能缴获对面车吗,这可是突袭系列传统美德,可不能丢了啊


            IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2026-02-25 22:42
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              苏军战役没找到增援点啊?


              IP属地:北京37楼2026-02-26 10:42
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                没有肢解效果么,太敷衍了,突袭一味追求画质是不行的,它的核心是地图编辑器引擎,模拟真实战争,不血腥还能叫战争,对电脑压力大了。


                IP属地:江西来自Android客户端38楼2026-02-26 12:29
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                  2026-02-27 03:38:17
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                  ai还是老样子,很傻一直傻冲点送人头,为啥不加入士气值设定,士气低就撤退,通过加技能点来增加士气


                  IP属地:广东39楼2026-02-26 13:06
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                    demo确实不错,目前有两大视觉问题:1、小兵的比例过大,尤其是和坦克对比来说,显得不合比例,2、ui的颜色过于鲜艳,比如选定框的蓝色,红色的目标圈,颜色饱和度太高,特别扎眼,应该加入灰度,提高玩家的沉浸感,并让游戏界面更美观、色调更统一。


                    IP属地:北京40楼2026-02-26 15:53
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