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华沙蹲城实验

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之前有吧友用了实验的方法来研究不同的蹲城单位蹲城能力的强弱,lz这里进行了数次的华沙蹲城实验,得出了一定的结论
——————
因为时间的限制,每组实验的次数有限,受到一定的偶然性因素的干扰,仅供参考


IP属地:吉林1楼2026-02-24 18:54回复
    (一)实验结论:蹲城单位死亡回合
    12锁血炮+戈沃罗夫:15,15,15
    12锁血炮+沃罗诺夫:13,13,12
    12医疗兵+韦维尔:15,10,13
    12医疗兵+奇袭以少龙叔:22,14,13
    12医疗兵+斗志战壕龙叔:15,13,20
    12医疗兵+奇袭以少马歇尔:10,16,9
    12医疗兵+斗志战壕马歇尔:13,20,24


    IP属地:吉林2楼2026-02-24 18:56
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      2026-03-20 12:21:21
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      (二)实验配置
      从上到下依次是:
      buff选择
      戈沃罗夫
      沃罗诺夫
      韦维尔
      奇袭以少龙叔
      斗志战壕龙叔
      奇袭以少马歇尔
      斗志战壕马歇尔


      IP属地:吉林3楼2026-02-24 18:58
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        (三)实验方法
        图一是戈沃罗夫和沃罗诺夫两个锁血炮的挂机位置;图二是医疗兵的挂机部署。麦克阿瑟阿帕奇、哈特曼雌鹿和T-44莫德尔是为了保证波兹南、罗兹、克拉科夫三个红圈不丢(索司机白杨是为了消灭阿帕奇凯塞林以保证左侧两个直升机的生存
        ——————
        在5回合消灭阿帕奇凯塞林后不再进行操作


        IP属地:吉林4楼2026-02-24 18:59
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          少了飞行单位,ps:龙叔这么强?


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2026-02-24 19:01
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            (四)实验过程
            实验过程如图。这里注意,我记录的是蹲城单位死亡回合。例如,如果8回合依旧存活,回合外失败则记为8回合,如果8回合依旧存活,9回合为空城也记为8回合
            ——————
            经过lz的观察,这个实验中最大的偶然性是古德里安的走位和他的杰出的发挥。如果古德里安前去攻击华沙很晚(比如奇袭以少龙叔的第一次实验)或者杰出发挥的很少,则蹲城时间会大大延长。几个20+的回合大多出于此因


            IP属地:吉林6楼2026-02-24 19:01
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              (五)实验结论
              ①12级锁血炮蹲城能力:戈沃罗夫>沃罗诺夫
              ②12级医疗兵蹲城能力:斗志战壕马歇尔>斗志战壕龙叔>韦维尔≈奇袭以少龙叔>奇袭以少马歇尔
              ③斗志战壕技能组对于12级医疗兵的蹲城能力有一定的提升


              IP属地:吉林7楼2026-02-24 19:02
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                (六)对于结论的一些分析
                ①戈沃罗夫对比沃罗诺夫,一个较大的优势是对于敌将的血量有一定的压制能力,可以压低敌方的输出能力
                ②韦维尔和奇袭以少龙叔的对比在本质上是步兵训练专家和钢铁意志的对比。理论分析表明,受到伤害18.5次时两者免伤水平相同。世4中,单个格子周围第一圈和第二圈的格子一共18个。考虑两个因素:其一,有个别3射程单位;其二,对于部分高输出单位(如古德里安),哪怕是20%免伤和48%免伤也无甚区别,都是受到300-50点伤害。整体而言,在高压情况下,这二者的差距是很小的


                IP属地:吉林8楼2026-02-24 19:02
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                  2026-03-20 12:15:21
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                  (七)对于玩家阵容的指导
                  ①考虑到马歇尔学斗志战壕专门蹲城不大现实,有能力的玩家可以考虑龙叔学斗志战壕(可以参考拯救大兵龙德施泰特
                  ②考虑到部分噩梦曼纳海姆和噩梦波兰都有送的12级医疗兵,同时留龙叔和韦维尔两个蹲城步也有一定意义,对于成本不敏感的玩家可以加以考虑


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2026-02-24 19:03
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                    能不能帮忙测一下九级RPG战壕斗志龙叔旁边放着马歇尔12级医疗兵能不能顺利轻松过30回合


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-02-24 19:38
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                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-02-24 19:47
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                        居然没有一组能蹲完,龙带奇袭以少的平均存活时长居然比斗志战壕久。只能说噩梦蹲坑对于一般人而言还是太过抽象了。


                        IP属地:中国台湾12楼2026-02-24 19:48
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                          看来沃炮不如戈炮啊


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2026-02-24 20:21
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                            只能哈特曼蹲华沙了吗


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2026-02-25 02:42
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                              2026-03-20 12:09:21
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                              医疗兵斗志战壕吗?自带回血,战壕隐蔽应该更稳一点


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2026-02-25 09:15
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