浇水越不熟练,火毒免排越高,属于是noita经典萌新误区了。实际上你把切换到5号位、喷洒液体都绑鼠标侧键,着火沾毒就往上指按鼠标侧键就行,长线火毒免也只是为了提高舒适度,火更是能通过提前沾湿来规避。
讨论各种免疫还要讨论它们的亲戚,也就是那些带特殊效果的免疫。
对于短线而言:
爆电最重要,爆防暴毙不用多说,因为爆炸太数值了,电的话泡液体被电伤害也很高,电爹伤害也不低,而且被电带控很危险。唯一的特殊点就是进七层之后除非爆炸物输出,否则爆免的重要性就下降了。再说两个特殊免疫,爆尸值得拿,因为爆炸太数值了,用捡钱麻烦的负面换爆免很值得,更何况爆尸的伤害对付压缩包的效果还不错。雷电玉体只能说内鬼,没爆免不能拿,不然到处引爆爆炸物,当然你已经到了七层的话也是能拿的。爆免电免也能解锁部分输出法术,单易爆325配置里面只有易爆锯片是爆炸无自伤的,易爆光剑特殊不容易自伤,剩下都有114自伤,霰爆蛋125有44自伤,没爆免的情况下上面这些都不敢玩。电免能解锁电伤,电荷带强控,球闪穿刺三发低自伤(自伤来源于爆炸,单球6点爆炸只有2自伤,以及爆炸的时候会使导体带电,即使没电免远离导体也能玩,追踪球闪很强,触发+沉重一击+球闪也特别强,帧伤的含金量),闪电伤害也高,但是电爆混伤,没有这两个免一起一般不玩
再之后是近免,防蠕虫咬防碎冰防近战击退,二层五层六层七层都很好用,能免疫很多烦人的近战怪,污团是压缩包+小体积+走位诡异,杀人蜂是肉,机械刺客是肉还带盾,骷髅飞鼠是一窝。特殊免疫是有的,近战领域能打断冲撞,算是小近免。
最后是毒免火免,都只是为了提高舒适度。短线毒免还比火免重要些,因为毒不好洗,全沾染靠水瓶洗掉已经两三跳了,虽然也有低沾染瞬间洗掉不跳,但总体来看伤害期望高一点点。火的话着火就已经受伤了,但是你熟练洒水很快就能浇灭,所以最后伤害没有毒的期望那么高。特殊免疫的话,毒免是瓦斯血,短线内鬼,没有血液的情况下受到电浆束伤害更高,因为没有血帮你挡电浆束粒子了,而且挨打不出血,混战着火几率更高。火免是冰冻领域和油血,也多少内鬼。冰冻的额外作用是防液体导电,但是容易冻住各种血液导致卡脚,最好有传送弹才能拿,而且这个会影响茄子喝血、影响呕吐物炼酸。油血能减少电浆伤害,但是打滑也内鬼。