标题5个字
一是双魔导+魔导角色才能吃满全部拐力
二是攻速和减cd对多数角色无用(比如菲林斯,这种写明不能减cd的),但对大部分魔导角色极其有用,温迪可莉法尔伽菲谢尔等等,现在法尔伽倍率18000%,不及skk20000%,通过拐法尔伽攻速和减cd,其实是变相为法尔伽补倍率,并且缩轴。
三是6命等于尼可自己在打伤害,可前台可后台,类似鹿女了
而且这版尼可的强度纯粹是在数值上,而非本身优秀的机制。因为数值不给够,尼可这个机制其实就可以说是火白术了。关键是怎么填非魔导角色吃到的数值,和魔导角色吃到的数值。这个平衡点要找到,否则出现非魔导角色带尼可碾压魔导角色就好笑了
一是双魔导+魔导角色才能吃满全部拐力
二是攻速和减cd对多数角色无用(比如菲林斯,这种写明不能减cd的),但对大部分魔导角色极其有用,温迪可莉法尔伽菲谢尔等等,现在法尔伽倍率18000%,不及skk20000%,通过拐法尔伽攻速和减cd,其实是变相为法尔伽补倍率,并且缩轴。
三是6命等于尼可自己在打伤害,可前台可后台,类似鹿女了
而且这版尼可的强度纯粹是在数值上,而非本身优秀的机制。因为数值不给够,尼可这个机制其实就可以说是火白术了。关键是怎么填非魔导角色吃到的数值,和魔导角色吃到的数值。这个平衡点要找到,否则出现非魔导角色带尼可碾压魔导角色就好笑了












