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盘点升级收益较低的卡,以及改进建议

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-02-23 18:23回复
    1.冰川
    冰川的防御收益主要来自冰球,敲后物理加三防没升级到关键上,我认为应该敲后增多一个冰球,这样就升级到关键了,这样也会让本来就很强的冰川强度再上一层楼,不过给鸡煲来点增强很合理


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-23 18:26
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      2026-04-09 07:13:38
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      2.勤学
      敲后只+3攻击有点幽默了。所以参考神化,如果勤学升级后是减一费,那我还真得考虑拿到以后在火堆敲一下了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-02-23 18:29
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        3.彩虹
        两费出个这玩意是真的不赚,敲了以后不消耗甚至是负提升。如果升级收益是减到一费,或者增添一个能量球,那就会舒服很多。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-02-23 18:31
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          4.许愿
          这张卡最大的问题还是卡手,所以原版升级后提升一点数值也是没升级到关键上。最实用的升级还是减一费


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-02-23 18:33
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            5.闪电霹雳
            老生常谈的问题,但凡敲后是多一层易伤,瞬间脱离牢九门的地位


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-02-23 18:38
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              6.爪击
              敲后伤害+2有点太幽默了,暴走和点穴都知道提升成长数值,这里建议直接把成长从2提到5


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-23 18:43
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                7.电涌
                功能性卡牌敲后居然是数值提升,还只有4点,对于一个一局对战只出一次的卡提升也太低了。最好的升级还是多一层人工,参考万能药


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-02-23 18:45
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                  2026-04-09 07:07:38
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                  8.死亡收割
                  我知道回血很强,但是敲后数值加一是不是有点太保守了,哪怕数值加二呢,假装自己有一个白燃烧


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-02-23 19:13
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                    9.战略大师
                    为什么我会说这玩意敲后提升不高呢?看似多一抽和其他过牌卡的提升是一样的,但最大的问题在这玩意不可复用,其他可复用的过牌卡,面板上多一抽,一局对战下来赚的可不止一抽,也就是每出一次就能赚一次升级收益。而战略大师作为消耗牌,大部分情况下一局对战只出一次,升级收益只有一抽就不够看了。参考祭品,这玩意的升级收益应该提升到两抽


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-02-23 19:17
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                      10.肾上腺素
                      和战略大师一样的问题,作为消耗牌一局对战只出一次,升级收益才多一点费用是真的不够看,建议再多加一抽数


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-02-23 19:19
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                        11.全神贯注
                        敲后少丢一张牌,收益上看只有牌量+1,作为运转牌这点收益是真的低。相比其他过牌卡,敲一个杂技多一抽,那多一抽可是过牌量和牌量同时+1(既多了牌的数量,又多了过到新牌的数量),而全神少丢一张就只有牌的数量+1。更别说弃牌对于猎的负面还要更小,猎有本能战术这样的弃牌触发卡,少弃一带来的提升更加不堪入目。建议的话就是回归加费的本分,敲后让加费数+1。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-02-23 19:26
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                          12.回响,天人
                          这俩一块说,首先设计师在原本卡牌上加虚无词条,敲后删虚无明显是对这两张卡的控强度,但我觉得这个强度真没必要控。
                          对回响来说是鸡煲本身强度不行,给鸡煲来点强力甚至超模的卡不算过分。
                          对天人来说就是天人太弱,没必要控这个强度。
                          我的建议既然是不控强度,那敲后收益还是老老实实降一费,降低出手难度当然也能规避虚无的负面


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-02-23 19:32
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                            番外篇:痛击
                            痛击这个升级其实是加强到关键上去的,多一层易伤实用很多。
                            不过还有另一种思路,就是对标观大姐的暴怒,敲了减一费,脑测会比现在的升级更加顺手


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-02-23 23:32
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                              2026-04-09 07:01:38
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                              最后一个:陨石
                              你们都知道最好的加强是什么
                              而且特殊高费卡升级降低费用门槛也有很多例子,比如以血还血,立场,通晓,都是升级减费
                              但是四费陨石还是有点太强了,看看大伙的想法吧


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-02-24 00:10
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