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求助

请问快手一般是怎么用的?

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我刚刚玩没多久,人物前排就主加攻击防御,贴脸打。后排要么是2格武器,要么贴上去打。大部分场景,都是前后排分工比较明确,没考虑过后排不贴上去打,反而切个标枪啥的,一般没加远程,命中率也不高。
所以大部分前后排都分的比较清楚的情况下,为什么还要快手换武器?后排两格武器不也挺好吗?远程后面都挡住了。
近战武器放包包里面,都很占用疲劳,后面贴脸打的时候,疲劳基本就不够了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-02-23 17:57回复
    前排拿长柄,敌人就直接贴上来,然后你切大锤一锤子下去对面出个踉跄,下回合再来一锤子就死了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2026-02-23 18:28
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      2026-04-02 16:39:52
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      因为计划没有变化快,分工归分工现实归现实,有时需要短手对砍输出,有时就需要长手集火救人,遇到巨魔兽战谁前谁后往往就不是咱能说了算了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-02-23 19:49
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        因为同等级的近战武器输出远远大于远程和长柄武器。
        前排抗住后排长柄的打法中后期开始输出会比较乏力,而且敌人数量多起来的话,是一定会被贴的。
        此外双手武器不需要任何疲劳,因为攻击是15疲劳,每回合行动的时候恢复也是15疲劳,哪怕你就留20疲劳,一个木槌也能一回合一次无限出手。


        IP属地:江西4楼2026-02-23 20:17
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          了解了,谢谢大家!


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-02-23 20:41
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            2格武器没输出,也就打补刀和控制。输出太慢的话不能迅速降低对面ap总量,而且很快会被围


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2026-02-23 20:42
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              玩多了你就知道快手是神技


              IP属地:浙江7楼2026-02-23 20:43
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                灵活 快手给你多了一种可能 几个兄弟就多几种 其乐无穷


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2026-02-25 17:23
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                  2026-04-02 16:33:52
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                  点个柄精通和快手,你就会发现非常灵活,想打一格和两格都可以


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2026-03-16 22:10
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