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简单科普一下七日混伤的两种区别

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  • 月の記憶
  • 幻灭之眼
    11
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题外话-
众所周知,在咱们七日世界里,除了塞壬周围一堆的三阶追猎监视者重装员外,只有工作室里的美术文案策划的关系最硬


  • 月の記憶
  • 幻灭之眼
    11
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首先需要了解一下七日世界伤害类型的逻辑。游戏里最终造成的伤害类型其实只有两种结果——
1.物理伤害(一般简称直伤,特点是先天默认可以暴击,其伤害受射击位置与命中目标的距离影响)
2.魔法伤害(一般称元素伤异常伤的都有,特点是先天默认不可暴击,其伤害不受射击位置与命中目标的距离影响)
而在没有特殊说明时——
影响物理伤害的基础乘区有:攻击力*(枪械伤害+暴击伤害+弱点伤害)
影响魔法伤害的基础乘区有:超感强度*(元素伤害+异常伤害)
碍于曾经逆天文案的误导,让很多人搞混了其中单一乘区(如枪械伤害)与最终造成伤害类型(如物理伤害,有的地方官方文案简单写作枪械伤害,以至于大家错误理解)的区别。
然后是伤害的组成结构。每当开枪对敌单位造成伤害时,最基本造成的就是射出去的子弹的物理直伤(这是不管你属于哪一类枪都固定存有的最底层逻辑)
在此基础上,则分【计数器】形式与【概率】两种形式来触发各个武器词条里附加的【关键词】效果与各种词条效果(这里多提一嘴有的词条手持即生效):
1.射击必须造成子弹伤害一定次数触发(计数器形式,例如大白鲨/勇气,3次触发爆弹/4次触发碎弹)
2.每次射击造成子弹伤害时有概率直接触发(概率形式,例如外层空间/要爆炸,30%概率挂电泳/18%挂灼烧)



2026-05-28 01:44:09
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  • 月の記憶
  • 幻灭之眼
    11
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清楚以上的伤害形式与组成逻辑这些基本概念后,就可以很容易理解两种不同形式的混伤机制区别了。回到正题,七日世界混伤机制两种类型,我将其分为两种:
第一类:关键词伤害类型可暴击(以大白鲨/腐蚀为代表)
这类武器特殊的地方在于其触发的附加关键词伤害本属于魔法伤害类型,却拥有了一般魔法伤害类型所没有的暴击能力,(所以其基本伤害乘区组成中,要在超感强度、元素伤害、异常伤害仨兄弟里,再添加进入一个暴击伤害)。这类型武器最终造成的总伤害里,主要来源也就是暴击后的关键词类型的魔法伤害,而触发关键词的子弹物理直伤仅占很小一部分。
第二种:附魔子弹(以焚灭,SKS为代表)
这类武器特殊的地方不同于上一类,大做文章的是子弹物理直伤部分。在附魔充能后,子弹造成的伤害乘区会附加其对应关键词类型的元素伤害(所以其基本伤害乘区组成中,要在攻击力、枪械伤害、暴击伤害、弱点伤害四个里,再添加进一个元素伤害)。而关键词造成的魔法伤害属于常规的魔法伤害,反过来只占小部分。
总而言之言而总之。两种不同类型的混伤枪,同样都吃超感强度、元素伤害的同时,第一种主要吃异常,最终伤害主要类型为魔法伤害。另一种则主吃攻击力、枪械、爆伤、弱点,最终伤害主要类型为物理直伤





  • 月の記憶
  • 幻灭之眼
    11
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如果你已经清楚所有以上所述,那么针对今天第二类附魔子弹类型的改动蓝帖,大伙自己应该有充分的理解了。
跟我一样曾经花心思精力弄了全套枪元的上位/精英普敌模组套,最低二金一紫的小伙伴们应该很清楚,哥谭市即将面对什么样的危机了吧


  • 好想打怪兽1
  • 星尘解密
    7
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科普的好,就缺这样的帖子,辛苦啦


  • scare见鬼了
  • 家园领主
    13
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科普的好,就缺这样的帖子,辛苦啦


  • 恶魔化进程
  • 废土拾荒
    1
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是不是变纯魔法枪了,魔剑士→魔法师


  • scare见鬼了
  • 家园领主
    13
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太长了看不下去,TD


2026-05-28 01:38:09
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  • 贴吧用户_0J1A8Wt
  • 废土拾荒
    1
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枪械命中和射击命中有啥区别?不都是从枪那里打出去吗


  • 算你倒霉🎠
  • 幻灭记录
    8
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我非常喜欢比较通用的sks,旧模组玩的枪元,新版模组玩的枪爆,现在🐶侧滑又给我改


  • 期待的蔚蓝
  • 畸变之王
    9
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如果七日世界的游戏代码里面确实存在着两种类型的伤害,那么变成异常元素伤害的子弹就应该无视距离衰减,但也会被红绿灯这种boss免疫。
但如果代码里面压根就没有这样的伤害类型区分呢?纯粹就是伤害公式里的乘区呢?只不过把伤害公式里面的枪械伤害换成异常伤害,敌人的枪械易伤换成异常易伤。这样的话,子弹依旧会受到距离衰减,但红绿灯这种boss也不会被免疫。当然啦,就算是这种状况,也可以把公式里的距离衰减去掉,伤害设定成会被免疫。如果策划不当人的话,又衰减又免疫也是可以做到的。


  • Highcoldi
  • 幻灭记录
    8
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哈哈 策划放假过年没想别的,纯在家想折磨老玩家的点子呢,有点心眼子全用在玩家上了,对他那新模组满意至极,没有混伤不改模组反倒回来改枪械特性,头一次见这种策划,而且有些老玩家都被调教的自适应能力都点满了,改了也都不说啥,还努力迎合策划改动


  • 潇湘雨寒如烟
  • 畸变之王
    9
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字太多看不下去,反正现在摆烂,啥改动都懒得看,现在就是上去突突一梭子,能玩继续,不能拉倒,背刺的老登已经麻木


  • 布洛芬颗粒丶
  • 战团新秀
    10
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没活了,


2026-05-28 01:32:09
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  • 吧宠帮你骂策划
  • 星尘之子
    12
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看不懂,有课代表吗


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