赛制核心为,海选的胜者队伍打冠中冠时,会为当期海选进行排名,排名高的海选会有更多的阵有机会往后打。
下面代入期数举例。
先进行1~5期海选,以及一期冠中冠,这个不做改变,但需要记录淘汰顺序。
我们假设在任意一场中,淘汰顺序都是由下到上的(也就是1~5的顺序同时代表排名)。
意味着1-1赢下了冠中冠,直通下下个赛段。
4-1和5-1直接淘汰,并且代表4期海选与5期海选淘汰。
1-1>2-1>3-1,所以1期、2期、3期海选分别拥有3、2、1个下赛段名额,由海选期间的淘汰顺序分配(也就是1-123,2-12,3-1),由于1-1已经直通,正好剩下5只队伍加赛一场。
以上的代表赛制度,可以在最少场次下,让除冠军外的高水平队伍加赛一场,为核心。之后可按总期数灵活调整,我这里给出几个方案。(并不互相独立,可以复数采纳。)
1:10期循环(2倍循环)
剩下5只队伍决出第1名,和6~10期海选同样决出的两只队伍,以及10期一次的意难平冠军,争夺胜者。
注意到此流程可以重复套用之前的赛制,从而达成底数为2的冠中冠赛制。(区别于之前麦版底数为5的冠中冠赛制。)
2:15期循环(3倍)
3只加赛胜者队与意难平前2,一起决出两只队伍,与3只直通队伍打冠中冠。
不难注意到我们已经有了2、3、5倍的赛制,通过排列组合,可以得到大部分想要的海选场次。(7、9、11与再往后几乎用不到)
3:抢多胜赛点
当仅有五支队伍,且只需要一名胜者时。(比如总决赛)
我们可以规定场数x,先赢x场或先连赢x场的队伍获胜。
我们假设实力1~5的队伍,胜率服从正态分布。定义实力第一意外的队伍拿了冠军为“翻车率”。
当x=2时,先赢的翻车率比一场定胜负翻车率少22%,连赢少28%。
还是非常有效的。
参考文献:
BV1sSZZB7EA3
chatGPT
下面代入期数举例。
先进行1~5期海选,以及一期冠中冠,这个不做改变,但需要记录淘汰顺序。
我们假设在任意一场中,淘汰顺序都是由下到上的(也就是1~5的顺序同时代表排名)。
意味着1-1赢下了冠中冠,直通下下个赛段。
4-1和5-1直接淘汰,并且代表4期海选与5期海选淘汰。
1-1>2-1>3-1,所以1期、2期、3期海选分别拥有3、2、1个下赛段名额,由海选期间的淘汰顺序分配(也就是1-123,2-12,3-1),由于1-1已经直通,正好剩下5只队伍加赛一场。
以上的代表赛制度,可以在最少场次下,让除冠军外的高水平队伍加赛一场,为核心。之后可按总期数灵活调整,我这里给出几个方案。(并不互相独立,可以复数采纳。)
1:10期循环(2倍循环)
剩下5只队伍决出第1名,和6~10期海选同样决出的两只队伍,以及10期一次的意难平冠军,争夺胜者。
注意到此流程可以重复套用之前的赛制,从而达成底数为2的冠中冠赛制。(区别于之前麦版底数为5的冠中冠赛制。)
2:15期循环(3倍)
3只加赛胜者队与意难平前2,一起决出两只队伍,与3只直通队伍打冠中冠。
不难注意到我们已经有了2、3、5倍的赛制,通过排列组合,可以得到大部分想要的海选场次。(7、9、11与再往后几乎用不到)
3:抢多胜赛点
当仅有五支队伍,且只需要一名胜者时。(比如总决赛)
我们可以规定场数x,先赢x场或先连赢x场的队伍获胜。
我们假设实力1~5的队伍,胜率服从正态分布。定义实力第一意外的队伍拿了冠军为“翻车率”。
当x=2时,先赢的翻车率比一场定胜负翻车率少22%,连赢少28%。
还是非常有效的。
参考文献:
BV1sSZZB7EA3
chatGPT










