我服了,怎么还有拿着娜和烩面说事的。
我记得模宇还是智库哪个文本说了命途之主(星神)不完全代表命途,祂们是开辟命途的,也是在这条命途里走的最远的一个,但这不代表命途随星神所想,相反祂们才是被命途概念束缚的那个,升神的那一刻就没自我倾向了(当然就目前这剧情吃不吃书只能说呵呵)。
命途就是纯概念哪分好坏,崩铁世界观里打碎一个花瓶就是在践行「毁灭」,泯灭帮文本里好像也说纳努克看泯灭帮毁灭的纯粹度不如看婴儿打碎花瓶,你能说婴儿是坏的吗?
都是概念神,纳努克瞥视厄是因为厄主观上的愤怒和憎恨,还有毁灭世界毁灭自身的客观行为,都是已经发生的事,也就是说是厄先和「毁灭」命途有了共鸣纳努克才看过来,怎么先后顺序还搞不清。星神都是概念神哪有那么有人性,同人写写就算了,还洗脑还好苗子,比我都会磕拿鹅是吧

而且真以为纳努克被厄伤到是因为厄手劲大吗,还不是命途上做文章,真当命途狭间是景点想去就去啊。
厄憎恨的是纳努克和这帮大君肆意践踏别人家园这种不把人当人看的行为,所以他叫纳努克傲慢的蠢货。至于他对破灭本身什么态度,看小黑技能啊,“却是必要的苦难”。智库文本提了毁灭是过程不是结果。大破大立,不破不立,这东西就是个中性概念。打碎、鲁莽、愤怒,这些东西都是毁灭命途的体现,动作拎出来只是动作没有倾向,要人永远不死世界永远丰饶只治愈不挖腐肉去药师那得了,天选圣父啊。
至于反概念的,不是没有,伶人,混沌医师,但我觉得我家小伙只是想救世,没到那种命途颠佬程度


还有那个重复八百遍的令使不是全听星神的,赞达尔黄泉和罗刹在游戏里失望的看着你呢。


