当一款游戏彻底抛弃了普通玩家,或许该说再见了。
我相信策划最初的想法是好的,想要创造一个公平有趣的游戏世界。但随着营收压力增大,游戏一步步向氪佬妥协,直到完全忘记了普通玩家的存在。
我们来想想,玩游戏为了什么?爽。
氪佬的爽感来自充钱就能变强,那普通玩家的爽感呢?还记得游戏刚开服时吗?那时候,小氪玩家只要肯花时间,也能打败那些不会玩的氪佬。氪佬输了气不过就去充钱,这不正是很好的生态循环吗?
但现在呢?一切都变了。
氪佬投诉为什么普通玩家不花钱也能获得三代人才——改了。氪佬投诉世界疲劳规则太容易满——调了。氪佬投诉普通玩家凭什么能拿到他们充钱才有的资源——削了。
每一次投诉都像一道圣旨,游戏不断为少数人修改规则。结果是显而易见的:普通玩家玩不下去了。
看看现在的状况吧,新区还有新人吗?老区还剩多少活人?这个游戏已经进入恶性循环:失去普通玩家,氪佬没有了成就感;氪佬失去体验,开始离开;营收下滑,运营变本加厉压榨剩下的玩家……
真的,如果你还在犹豫要不要入坑,或者正在纠结要不要继续玩下去,我想诚恳地告诉你:这款游戏已经不适合普通玩家了。
不是恶意,是惋惜。那个曾经让普通玩家也能找到乐趣的世界,已经回不去了。与其在一款不再在乎你的游戏里寻找失落的存在感,不如把时间和金钱留给真正懂得平衡的游戏。
游戏应该让所有玩家都找到属于自己的快乐,而不是成为少数人的专属游乐场。
我相信策划最初的想法是好的,想要创造一个公平有趣的游戏世界。但随着营收压力增大,游戏一步步向氪佬妥协,直到完全忘记了普通玩家的存在。
我们来想想,玩游戏为了什么?爽。
氪佬的爽感来自充钱就能变强,那普通玩家的爽感呢?还记得游戏刚开服时吗?那时候,小氪玩家只要肯花时间,也能打败那些不会玩的氪佬。氪佬输了气不过就去充钱,这不正是很好的生态循环吗?
但现在呢?一切都变了。
氪佬投诉为什么普通玩家不花钱也能获得三代人才——改了。氪佬投诉世界疲劳规则太容易满——调了。氪佬投诉普通玩家凭什么能拿到他们充钱才有的资源——削了。
每一次投诉都像一道圣旨,游戏不断为少数人修改规则。结果是显而易见的:普通玩家玩不下去了。
看看现在的状况吧,新区还有新人吗?老区还剩多少活人?这个游戏已经进入恶性循环:失去普通玩家,氪佬没有了成就感;氪佬失去体验,开始离开;营收下滑,运营变本加厉压榨剩下的玩家……
真的,如果你还在犹豫要不要入坑,或者正在纠结要不要继续玩下去,我想诚恳地告诉你:这款游戏已经不适合普通玩家了。
不是恶意,是惋惜。那个曾经让普通玩家也能找到乐趣的世界,已经回不去了。与其在一款不再在乎你的游戏里寻找失落的存在感,不如把时间和金钱留给真正懂得平衡的游戏。
游戏应该让所有玩家都找到属于自己的快乐,而不是成为少数人的专属游乐场。











