1.只有拾取补给箱后可以随机体验一款传奇武器
2.只有成为英雄并且存活到人类胜利后的玩家在下一局无法被选为母体,并且开局能在所有的传奇武器里自选一次玩
3.所有玩家的士气状态开局固定0%,由场上所有玩家各自荣誉点加在一起的总数,购买的武器品质和数量来决定人类这局最终的士气状态能有多高(个人荣誉点越高的玩家开局也会比其他玩家额外提升的士气要越高,具体看官方怎么定,但荣誉点再高的玩家开局最终的士气状态最高也不会超过230%),比如1个传奇武器提升0.1%攻击力,1个史诗武器提升0.2%攻击力,1个超凡武器提升0.5%攻击力,1个稀有武器提升1%攻击力,房间内所有玩家的荣誉点总数加起来每增加1次500点提升2%攻击力,具体要怎么调整提升开局的士气状态看官方怎么决定了,我这也只是给个参考而已
2.只有成为英雄并且存活到人类胜利后的玩家在下一局无法被选为母体,并且开局能在所有的传奇武器里自选一次玩
3.所有玩家的士气状态开局固定0%,由场上所有玩家各自荣誉点加在一起的总数,购买的武器品质和数量来决定人类这局最终的士气状态能有多高(个人荣誉点越高的玩家开局也会比其他玩家额外提升的士气要越高,具体看官方怎么定,但荣誉点再高的玩家开局最终的士气状态最高也不会超过230%),比如1个传奇武器提升0.1%攻击力,1个史诗武器提升0.2%攻击力,1个超凡武器提升0.5%攻击力,1个稀有武器提升1%攻击力,房间内所有玩家的荣誉点总数加起来每增加1次500点提升2%攻击力,具体要怎么调整提升开局的士气状态看官方怎么决定了,我这也只是给个参考而已









