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关于“克星”和“仇恨”黄癖的思考🤔

只看楼主收藏回复

个人感觉异魔高防御、野兽高闪避,所以克星的加暴击和精准更好用
然后人类和邪秽平平无奇,而且有疯子这个压力怪,所以仇恨怪癖更好用吧
想抛砖引玉,请各位老玩家讲一讲


IP属地:广东1楼2026-02-22 18:29回复


    IP属地:浙江2楼2026-02-22 18:45
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      2026-05-25 14:51:06
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      人类克星实战价值也很高的,因为有矮巫婆,林中恶妇,邪教巫女,疯子,土匪枪手等等起步30多甚至40多闪避的贵物;不过仇恨人类和人类克星有同等重要性,因为仇恨类怪癖是只要对面存在此种类词条的怪物,就有降低压力伤害的效果,在兽窟和荒野基本上15%降压伤就是常驻的了,在门前恶狼更是全程触发,在遗迹有疯子和邪教徒混杂的情况下也可以算有一半时间触发,这个性价比非常非常可以了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-02-22 18:47
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        克星类和仇恨类比较考验游戏理解。
        当然我一般不会锁,也可以说我没游戏理解。除非角色过于特化并且在其他地方表现一般才考虑,比如赏金的人类克星/仇恨人类,十字的仇恨邪秽/遗迹冒险者之类。
        大部分时候还是克星好用点,重点目标往往闪避比较高,比如恶妇,疯子,酒杯之类,仇恨异魔在打爬时候提供伤害减少压力也是很有用的,仇恨野兽可以在兽窟补伤害(但是宁愿要个克星)


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-02-22 21:05
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          异魔多,且这游戏精准远比伤害重要,所以异魔克星不管是谁都能锁,其他的野兽克星人类克星见仁见智,但邪祟没什么人要。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-02-22 23:38
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            补充一点,这两类怪癖和角色关联也很强的,最直观的一点,很多打控制的角色不怎么需要加伤害,但真的很需要精准和暴击,而输出角色不仅需要伤害也需要精准,这是为啥克星类怪癖更泛用的重要原因。并且此时辅助角色就可以选择其他辅助饰品来替代精准饰品了,比如阿三可以选坩埚加黄沙的极致控制,老兵带蓝盾和地图的时候比较缺精准,经常打不中,有个克星怪癖会好很多,以及苦修这种打dot伤害也不需要仇恨加伤。同理,麻风这种天生高直伤缺精准也更适合克星怪癖,破盾这种天生高精准伤害修正低的,仇恨的加伤就更有价值。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-02-23 00:06
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              疯子那个闪避数值你真敢不叠精准吗


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2026-02-23 03:52
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                打dd的队伍肯定要锁异魔类特质。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-02-23 07:07
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                  2026-05-25 14:45:06
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                  这游戏优先精准,如果够了可以考虑仇恨


                  IP属地:浙江9楼2026-02-23 13:26
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