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回复:吧友们觉得这次无机造物第二关是抬机制还是抬角色?

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那个牛会连续放三连冲撞何意为啊


IP属地:贵州来自Android客户端49楼2026-02-22 22:09
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    考验的脑子,稍微上点机制的东西就有人开始叫42废了


    IP属地:广东来自Android客户端50楼2026-02-22 22:43
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      2026-04-08 21:10:17
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      这关真是把42和伊冯的问题完全暴露了,多动症你42就追和闪吧,伊冯扣了大招反而更好打,三位一体就初见端倪了,现在更是把这两位的缺点暴露无疑。


      IP属地:江苏来自Android客户端51楼2026-02-22 22:50
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        单纯就是反映出某些角色技能形态上的缺陷罢了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端52楼2026-02-22 22:57
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          抬个开服白送的角色抬就抬了,就算是抬当期up我都觉得问题不大。毕竟这怪什么控都吃,这个活动时长足够我练出来一两个能用的了


          IP属地:广东来自iPhone客户端53楼2026-02-22 23:21
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            都不是,是用三角龙车*2告诉你我们不是一个动作游戏喜欢搁那动作的滚出去


            IP属地:广东来自Android客户端54楼2026-02-22 23:25
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              我就用传统火队打我也能打过也不觉得难度多大多大了,但是我就是觉得这关就是不行,这不就是怪猎的轰龙吗,这次能停龙车下次不给停不吃控制你怎么办,退一万步就只拿这一次的关卡来说应该是人都能看出来传统配队的火和电没控制,完事还特意塞火电抗性,然后之前什么50火抗术士喷火人,20抗的三位一体,还想跟本家一样是人是狗70+抗性


              IP属地:安徽来自Android客户端55楼2026-02-22 23:44
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                我倒是觉得火队打的挺爽的,关掉自动视角和连携视角移动,纯靠闪避打过了会很优雅就是龙车带制导攻击范围还比实际范围大这块比较逆天,你要制导就别带红条预警线好吧不然给一个渐隐的冲刺框也行,这个冲刺框误导简直阴完了
                刚角天使的冲刺是快照判定,开局偷两刀吸仇恨,然后队友该挂火挂火,一冲期间三次全闪掉吃技力,一冲第三段靠在红条中段闪避这样可以偷半秒的攻击时间,闪避掉就可以长按平a输出了,一冲结束后是稳定一次强化战技的。不过火队先锋这一块拉完了,三冲才能打下一波,二冲只能当做一冲前的来打,三冲复刻完操作第二只刚角天使也就快来了且大招刚好准备好,唯一难点就在第二轮一冲,闪好了一波带走角1还能嫖两下角2,后面复刻角1流程就好问题就在角2一冲期间,教会你爱的是超绝逆天制导与超绝视错范围角1的前三冲还可能开始瞄我结果半路锁队友头上去冲歪来那我缺的这个技力这块谁给我补啊


                IP属地:加拿大来自Android客户端56楼2026-02-23 00:10
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                  2026-04-08 21:04:17
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                  感觉应该改成冲之前有一个小红光可以打断,但是似乎没有


                  IP属地:浙江来自Android客户端57楼2026-02-23 01:10
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                    回血太几把恶心了


                    IP属地:广东来自Android客户端58楼2026-02-23 01:11
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                      抬的是游戏理解,遇到高难关卡,兵来将挡,水来土掩,或者另辟蹊径,但逆流而上是要吃苦头的。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端59楼2026-02-23 01:41
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                        玩过原神的都知道,这真的很简单


                        IP属地:广西来自Android客户端60楼2026-02-23 01:51
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                          我比较喜欢的机制设计是游戏里一开始就给你,你需要自己去探索开发,几个优秀的例子是马里奥奥德赛的帽子跳,旷野之息的基础技能,星际拓荒(尤其鹿人提灯的设计简直神了)。随着进度的推进会发现答案其实一直在自己手里,而不是在游戏某个犄角旮旯里不注意到就难一节。


                          IP属地:广东来自Android客户端61楼2026-02-23 02:09
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                            啥也没抬 什么控制都能断他们 没对策卡散散步等他停下来不也一样杀


                            IP属地:江苏来自Android客户端62楼2026-02-23 02:19
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                              2026-04-08 20:58:17
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                              还可以吧,鼓励你多练点干员对策(实际上为了基建也会随便拉拉),但是硬打也没那么难就是了,又不是街霸狂隆症那种想按啥就按啥的操作,注意下怪物ai和自己资源就行,说白了感觉不如双秋名山猪神


                              IP属地:贵州来自Android客户端63楼2026-02-23 03:25
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