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回复:谈谈galgame的流通过程,会社到手不到售价一半?店铺吸血小厂!

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IP属地:广西来自Android客户端67楼2026-02-22 22:01
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    严肃学习


    IP属地:安徽来自Android客户端68楼2026-02-23 09:27
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      2026-05-13 23:34:37
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      如果游戏会社做的足够大 是否意味着流通公司就没用了 可以直接点对点将实体版交给店铺?
      流通公司相当于对流通环节进行了全部包揽 要让游戏会社自己搞这个简直费时费力 流通公司作为专业人士 也能压低运费成本等等


      IP属地:江苏69楼2026-02-23 10:01
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        再提一嘴 如果店铺和流通公司是分开来算的话 营销额分配大概是 制作会社:流通公司:店铺=5:3:2


        IP属地:江苏70楼2026-02-23 10:19
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          steam版分成大概是这么算的 感谢KG的解答


          IP属地:江苏来自Android客户端71楼2026-02-23 10:23
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            你讲的这些实体版的抽成和主机游戏其实是一个道理来着,经销商都是要赚钱的,摆你的游戏就要从中抽成,游戏生产后放在仓库也要钱。一些中小型的厂商在这方面确实很吃亏。


            IP属地:湖北72楼2026-02-23 11:01
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              IP属地:江苏来自Android客户端73楼2026-02-23 11:03
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                已严肃学习


                IP属地:浙江来自iPhone客户端74楼2026-02-23 20:37
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                  2026-05-13 23:28:37
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                  IP属地:江西来自Android客户端75楼2026-02-24 01:32
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                    严肃学习


                    IP属地:天津来自Android客户端76楼2026-02-24 11:01
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                      视频版已发布 同接要掉完了 大伙支持下吧【galgame流通/贩卖过程及其抽成简谈:会社到手不到销售额一半?-哔哩哔哩】 网页链接


                      IP属地:江苏来自Android客户端77楼2026-02-24 11:19
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                        楼主辛苦了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端78楼2026-02-24 11:20
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                          感谢科普。
                          那看来水晶社那个新作自己得考虑买他自家的特典版了
                          虽然妹妹的泳装挂画也很香……也想要……


                          IP属地:英国80楼2026-02-24 18:26
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                            我日,怪不得日本年轻人都想毁灭世界,如此黑暗,我也想把按钮点爆了。


                            IP属地:上海来自Android客户端81楼2026-02-24 18:33
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