——转过来的,不过觉得文章的翻译怎么有些不同啊,是不是我错了?不管,大家先看吧!
奇幻与漫画有许许多多相似甚至相通的地方,比如它们都热衷于拿本土神话做自己的铺垫底料,比如它们都需要一个天马行空但看起来又不那么扯淡的设定,比如它们都需要尽量延长作品长度但又必须保持趣味,再比如它们都被我那喜欢看玄幻的朋友斥为儿童读物。
若我们拿奇幻与漫画的发展史来看,两者之间确实有些微妙的关系,比如《魔戒之王》老托的本职并不是作家,他的履历丰富而复杂,他的父亲是一位银行家,大学时喜欢哲学及语言学,参加一战,参与编写牛津词典,教授过古英语英雄诗体、英语历史、许多古英语及中古英语文本、古英语及中古英语哲学、日耳曼哲学介绍、哥德语、古冰岛语及中古威尔士语,直到1937年他45岁时才开始奇幻创作,第一部作品《哈比人历险记》更像是童话,代表作《魔戒之王》创作历时12年;被誉为漫画之神的手冢治虫,他的头衔有漫画家、动画家、医生、医学博士,经历二战,初时作品《森林大帝》《阿童木》更偏向儿童风,巅峰作品《怪医黑杰克》《三眼神童》创作于75岁时,当然还有不朽之作《火之鸟》从27岁直至逝世也未完成。
以这两人的代表作《魔戒之王》与《火之鸟》来看,《魔戒之王》是奇幻开山之作,借用了大量的北欧神话做为背景,作品本身视角极广,故事架构宏大而波澜壮阔,而《火之鸟》仅看名字便知道是借用了东方神话中的“凤凰”,《火之鸟》大量利用神话故事,传说及史实,借以展示了各个时代人类面对生与死的不同态度,笔力之厚重,架构之宏大,主题之深邃都可说是前无古人,至今亦后无来者。
老托创作《魔戒之王》时确立了大量的种族,魔法,战斗规则,而这些也成为了日后奇幻大作的基本标杆,而手冢治虫则是改革了传统漫画的手法,将大量的电影手法植入漫画创作中,而最初体现在作品中的,就是这一部《火之鸟》。
若只说开章,大部分艺术形式的开章都和奇幻与漫画的开章差不多,一个伟大的人,一部伟大的改革式的作品,但是奇幻与漫画的微妙联系,绝不仅在老托和手冢,也绝不仅在一部《魔戒之王》和《火之鸟》。
在日本的漫画调查中,最伟大的漫画家,紧跟在手冢身后的,是鸟山明,若说手冢是开启了现代漫画的新时代,那么鸟山明则是现代漫画的一个巅峰,《龙珠》的销售与火爆程度不必多说,然而龙珠这部作品本身却并不像《火之鸟》一般是毫无争议的伟大,这一点,像极了另一部奇幻作品《龙枪》
《龙珠》可以说是热血漫的代表作,热血战斗,白痴搞笑,主角不断升级,怪物不断强大,后来的热血漫大多逃不出这些套路去,而《龙枪》则是D&D规则的代表作品,龙枪系列(这里指以龙枪创造的D&D规则为蓝本的作品)数量之庞大在文学史上前所未有,龙枪所创造的D&D规则真正掀起了一股巨大的奇幻热,许许多多的人都投入到了奇幻的写作中,这些有没有使你想起了什么——《龙珠》取得巨大成功之后,热血漫时代到来,热血漫画开始大量出现,而且都逃不出龙珠所制造的隐形规则——热血、友情、战斗、白痴、搞笑。
《龙珠》虽然取得了巨大的成功,但是也引来了一系列的诟病——低级趣味,剧情拖沓,毫无营养,战斗千篇一律,升级打怪的无趣模式等等等等,而《龙枪》创造了D&D规则,大量的作者开始使用这个公开的规则创作奇幻,这些新加入的作者良莠不齐,虽然出现了许多经典作品,但也出现了更大量无趣作品,使得奇幻以往高端的形象荡然无存,因此《龙枪》被许多奇幻大师批评——“人们常常问我写《黑暗精灵》的萨尔瓦多和那些龙与地下城类作品(比如《龙枪》与"被遗忘的国度")能否算好。让我这样解释:当刚开始学骑自行车的时候,对你而言训练用车轮当然是好的。萨尔瓦多与《龙枪》书籍有同样的功用。对奇幻文学的入门者来说它们是好的,然而仅仅是训练用车轮而已。我把这些"训练用车轮"称作奇幻的"麦当劳起司堡"。它们能吃得饱,但最终你也许会想尝试奇妙的法国大餐。”
奇幻与漫画有许许多多相似甚至相通的地方,比如它们都热衷于拿本土神话做自己的铺垫底料,比如它们都需要一个天马行空但看起来又不那么扯淡的设定,比如它们都需要尽量延长作品长度但又必须保持趣味,再比如它们都被我那喜欢看玄幻的朋友斥为儿童读物。
若我们拿奇幻与漫画的发展史来看,两者之间确实有些微妙的关系,比如《魔戒之王》老托的本职并不是作家,他的履历丰富而复杂,他的父亲是一位银行家,大学时喜欢哲学及语言学,参加一战,参与编写牛津词典,教授过古英语英雄诗体、英语历史、许多古英语及中古英语文本、古英语及中古英语哲学、日耳曼哲学介绍、哥德语、古冰岛语及中古威尔士语,直到1937年他45岁时才开始奇幻创作,第一部作品《哈比人历险记》更像是童话,代表作《魔戒之王》创作历时12年;被誉为漫画之神的手冢治虫,他的头衔有漫画家、动画家、医生、医学博士,经历二战,初时作品《森林大帝》《阿童木》更偏向儿童风,巅峰作品《怪医黑杰克》《三眼神童》创作于75岁时,当然还有不朽之作《火之鸟》从27岁直至逝世也未完成。
以这两人的代表作《魔戒之王》与《火之鸟》来看,《魔戒之王》是奇幻开山之作,借用了大量的北欧神话做为背景,作品本身视角极广,故事架构宏大而波澜壮阔,而《火之鸟》仅看名字便知道是借用了东方神话中的“凤凰”,《火之鸟》大量利用神话故事,传说及史实,借以展示了各个时代人类面对生与死的不同态度,笔力之厚重,架构之宏大,主题之深邃都可说是前无古人,至今亦后无来者。
老托创作《魔戒之王》时确立了大量的种族,魔法,战斗规则,而这些也成为了日后奇幻大作的基本标杆,而手冢治虫则是改革了传统漫画的手法,将大量的电影手法植入漫画创作中,而最初体现在作品中的,就是这一部《火之鸟》。
若只说开章,大部分艺术形式的开章都和奇幻与漫画的开章差不多,一个伟大的人,一部伟大的改革式的作品,但是奇幻与漫画的微妙联系,绝不仅在老托和手冢,也绝不仅在一部《魔戒之王》和《火之鸟》。
在日本的漫画调查中,最伟大的漫画家,紧跟在手冢身后的,是鸟山明,若说手冢是开启了现代漫画的新时代,那么鸟山明则是现代漫画的一个巅峰,《龙珠》的销售与火爆程度不必多说,然而龙珠这部作品本身却并不像《火之鸟》一般是毫无争议的伟大,这一点,像极了另一部奇幻作品《龙枪》
《龙珠》可以说是热血漫的代表作,热血战斗,白痴搞笑,主角不断升级,怪物不断强大,后来的热血漫大多逃不出这些套路去,而《龙枪》则是D&D规则的代表作品,龙枪系列(这里指以龙枪创造的D&D规则为蓝本的作品)数量之庞大在文学史上前所未有,龙枪所创造的D&D规则真正掀起了一股巨大的奇幻热,许许多多的人都投入到了奇幻的写作中,这些有没有使你想起了什么——《龙珠》取得巨大成功之后,热血漫时代到来,热血漫画开始大量出现,而且都逃不出龙珠所制造的隐形规则——热血、友情、战斗、白痴、搞笑。
《龙珠》虽然取得了巨大的成功,但是也引来了一系列的诟病——低级趣味,剧情拖沓,毫无营养,战斗千篇一律,升级打怪的无趣模式等等等等,而《龙枪》创造了D&D规则,大量的作者开始使用这个公开的规则创作奇幻,这些新加入的作者良莠不齐,虽然出现了许多经典作品,但也出现了更大量无趣作品,使得奇幻以往高端的形象荡然无存,因此《龙枪》被许多奇幻大师批评——“人们常常问我写《黑暗精灵》的萨尔瓦多和那些龙与地下城类作品(比如《龙枪》与"被遗忘的国度")能否算好。让我这样解释:当刚开始学骑自行车的时候,对你而言训练用车轮当然是好的。萨尔瓦多与《龙枪》书籍有同样的功用。对奇幻文学的入门者来说它们是好的,然而仅仅是训练用车轮而已。我把这些"训练用车轮"称作奇幻的"麦当劳起司堡"。它们能吃得饱,但最终你也许会想尝试奇妙的法国大餐。”

落红逐青











